Выбираем лучшую видеокарту на апрель 2025 года

34
Оглавление
Быстрая навигация по разделам статьи

Данный обзор стал рекордным по количеству новинок. В этом выпуске появились аж шесть (!) новых видеокарт: Nvidia GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070 и AMD Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070.

Как обычно, мы снова выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам, исходя из тестов производительности под Windows 11 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимальное возможное качество 3D-графики в 10 играх (качество выставлялось согласно имеющимся в каждой игре пресетам (предустановкам). Отдельно проведены тесты в играх, поддерживающих трассировку лучей и технологии масштабирования разрешения (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS).

Апрель 2025 года

За первые три месяца 2025 года в свет вышли шесть новых решений AMD и Nvidia. К сожалению, мы едва тянем регулярное тестирование 30 видеокарт, поэтому пришлось снять с рассмотрения Radeon RX 6600, Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6800 XT, GeForce RTX 3060 (12 ГБ) и GeForce RTX 3050 (8 ГБ). По этим картам по-прежнему можно получить информацию из наших предыдущих выпусков «Лучшей карты», благо с новыми версиями драйверов их производительность уже не меняется. К тому же некоторые из этих шести карт уже практически пропали с рынка.

Итак, какие же видеокарты стали лучшими по результатам последних тестов с учетом розничных цен?

Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5070 (12 ГБ)

Лучшая видеокарта: Gigabyte GeForce RTX 5070 Eagle OC SFF (12 ГБ)

Intel Arc A750 (8 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности в играх без трассировки лучей, однако в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) абсолютный лидер на этот раз — Nvidia GeForce RTX 5070. С учетом перспективности и более масштабной поддержки динамического масштабирования в играх, мы отдали пальму первенства продукту из стана Nvidia, но надо учитывать кратную разницу в стоимости Arc A750 и GeForce RTX 5070 — для кого-то выбор будет иным.

GeForce RTX 5070 занимает четвертое место в списке вышедших продуктов нового поколения Nvidia и находится по производительности между GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070 Ti. Из стана AMD конкурентом новому ускорителю являются: в классических играх без трассировки лучей — Radeon RX 9070 (из предыдущего поколения — Radeon RX 7900 XT); в играх с RT — Radeon RX 9070 XT (из предыдущего поколения — Radeon RX 7900 XTX).

Если мы говорим о классических играх без применения трассировки лучей, то в целом заключение простое: с GeForce RTX 5070 можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p). Если включить RT совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики даже в 4K, в ряде игр для этого не потребуется даже использовать динамическое масштабирование. Использование DLSS 4 (c MFG) обеспечит очень неплохую прибавку FPS. Более того, при включении DLSS 4 (с многокадровой генерацией MFG) карта GeForce RTX 5070 может догнать GeForce RTX 4080, а иногда и GeForce RTX 4080 Super. Напомним, что из десяти тестовых игр четыре уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5070 заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования.

Выбранная нами карта Gigabyte имеет относительно небольшие размеры 290×120×50 мм, требует 3 слота для размещения. Карта имеет стандартный набор видеовыходов (3 DP 2.1a и 1 HDMI 2.1b) и один 16-контактный разъем питания 12VHPWR типа PCIe 5.0.

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 77 000 рублей.

Ценовой диапазон: до 30 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Intel Arc A750

Лучшая видеокарта: ASRock Intel Arc A750 Challenger SE OC (8 ГБ)

В играх без RT лидирует ускоритель на базе Intel Arc A580 (8 ГБ), а в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) первое место занял ускоритель на базе Intel Arc A750 (8 ГБ). При минимальной разнице в стоимости этих вариантов мы выбрали второй.

Карты на базе Arc A750 позволяют играть с полным комфортом при максимальном качестве графики без RT в разрешении Full HD, а иногда даже в разрешении 2.5K (но редко). При использовании трассировки лучей в Full HD с максимальным качеством графики обязательно потребуется включить FSR или собственную технологию масштабирования изображения Intel — XeSS. Заметим, что драйвера Intel оптимизированы под современные игры (DX12/DX11), а в более старых играх производительность видеокарт семейства Arc может сильно падать относительно равных по цене конкурентов. Мы же для расчета рейтингов исследуем работу всех видеокарт только в самых современных играх.

Конкретная протестированная нами карта ASRock Intel Arc A750 Challenger SE OC (8 ГБ) имеет стандартные размеры 270×130×48 мм (занимает 3 слота в системном блоке), 2 разъема питания (8-контактные), стандартный набор видеовыходов (3 DP 2.0 и 1 HDMI 2.1). Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты, входящей в комплект ПО Intel.

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон составляла 23 000 рублей.

Ценовой диапазон: от 30 000 до 50 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ)

Лучшая видеокарта: Zotac Gaming GeForce RTX 4060 Ti Twin Edge (8 ГБ)

Intel Arc A770 (16 ГБ) занимает первое место в нашем рейтинге полезности в играх без трассировки лучей, однако в играх с RT (при задействовании технологий динамического масштабирования) лидер на этот раз — Nvidia GeForce RTX 4060 Ti. С учетом перспективности и более масштабной поддержки DLSS 3 в играх мы отдали пальму первенства продукту из стана Nvidia.

GeForce RTX 4060 Ti в целом способен обеспечить отменный комфорт во всех играх с высокими настройками графики (при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования DLSS/FSR/XeSS) в разрешении 1080p (Full HD). Можно неплохо поиграть без снижения качества графики и в разрешении 1440p (2.5K). Ближайшие ценовые конкуренты GeForce RTX 4060 Ti — Radeon RX 7600 XT, Arc A770 и Arc B580. В играх с трассировкой лучей и активной технологией DLSS 3 ускоритель на основе GeForce RTX 4060 Ti может обеспечить отменный комфорт в разрешении Full HD (1080p) и приличную производительность в 2.5K (1440p). Если поддержки DLSS 3 в игре нет, то для получения приличного комфорта в 2.5K c RT и DLSS/FSR/XeSS в некоторых играх придется понижать настройки графики. Если же играть без использования технологий масштабирования, но с трассировкой лучей, то во многих играх придется снижать настройки графики даже в разрешении Full HD. Поскольку у видеокарт из линейки Radeon трассировка лучей вызывает более сильное падение производительности (даже при использовании FSR/XeSS), то GeForce RTX 4060 Ti в играх с RT смотрится более выигрышно, обходя даже Radeon RX 7800 XT.

Выбранная нами карта Zotac имеет компактные размеры (225×123×40 мм), она подходит для небольших корпусов, требует 2 слота для размещения. Карта имеет стандартный набор видеовыходов (3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1) и один 8-контактный разъем питания типа PCIe 2.0.

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 44 000 рублей.

Ценовой диапазон: от 50 000 до 75 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 4070 (12 ГБ)

Лучшая видеокарта: Palit GeForce RTX 4070 Dual (12 ГБ)

Согласно нашим рейтингам, в данной ценовой группе в играх без трассировки лучей лидером оказался AMD Radeon RX 7700 XT, а в играх с трассировкой лучей и сопутствующими технологиями масштабирования — Nvidia GeForce RTX 4070. С учетом разницы в рейтингах и ценах мы присуждаем победу второму. В целом GeForce RTX 4070 обеспечивает отменный комфорт во всех играх на максимальных настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешении до 4K включительно. В 4K, правда, если игра позволяет, стоит все-таки включить DLSS. Включение RT снижает производительность, однако реализованные уже практически во всех играх с трассировкой лучей технологии Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS сильно помогают компенсировать падение скорости от использования RT. Ближайший конкурент — AMD Radeon RX 7700 XT, но он несколько слабее, а более производительный Radeon RX 7800 XT значительно дороже.

Выбранная карта Palit GeForce RTX 4070 Dual (12 ГБ) имеет стандартные, даже компактные габариты (270×127×40 мм), занимает 2 слота в системном блоке. Карта имеет обычный набор видеовыходов (три DP 1.4a, один HDMI 2.1), требует использовать один стандартный 8-контактный разъем питания.

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон составляла 63 000 рублей.

Ценовой диапазон: от 75 000 до 100 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: AMD Radeon RX 9070 (16 ГБ)

Лучшая видеокарта: Gigabyte Radeon RX 9070 Gaming OC (16 ГБ)

В классических играх без трассировки лучей Radeon RX 9070 значительно быстрее, чем GeForce RTX 5070, чуть обгоняет GeForce RTX 4070 Ti Super и чуть отстает от Radeon RX 7900 XTX. Это означает, что с ним можно получить высокий уровень комфорта в играх на максимальных настройках качества во всех разрешениях до 4K включительно. В играх с активной трассировкой лучей и разными видами динамического масштабирования (FSR/XeSS) Radeon RX 9070 находится на одном уровне с GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 7900 XTX. В разрешениях до 2.5K включительно мы также можем получить хороший комфорт в играх на высоких настройках графики, а во многих играх аналогичный получим даже в 4K, однако использование трассировки лучей надо обязательно сочетать с технологиями динамического масштабирования.

Конкретная протестированная нами карта Gigabyte Radeon RX 9070 Gaming OC (16 ГБ) имеет стандартные размеры (288×130×50 мм), у нее трехслотовое размещение в системном блоке. Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания версии PCIe 2.0.

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон (с доставкой до 7 дней) составляла 86 000 рублей.

Ценовой диапазон: от 100 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti

Лучшая видеокарта: Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock (16 ГБ)

GeForce RTX 5070 Ti относится к флагманам и находится на уровне GeForce RTX 4080/Super. А мы уже не раз говорили, что подобные решения очень высокого уровня порой не могут раскрыть свой потенциал в классических играх даже в разрешении 4K — общая игровая производительность ограничивается системными ресурсами, в основном производительностью CPU. Здесь вердикт прост: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторых играх — даже в 8K.

Габариты модели Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock (16 ГБ) составляют 330×150×70 мм, а по толщине эта видеокарта занимает 4 слота в корпусе. Набор видеовыходов стандартный: 3 DP 2.1a и 1 HDMI 2.1b. Карта Palit имеет 16-контактный разъем питания версии PCIe 5.0 (в комплекте поставки имеется адаптер-переходник для подключения разъемов питания типа PCIe 2.0 с 2 таких разъемов).

На момент подготовки обзора минимальная стоимость этой карты на маркетплейсе Озон составляла 102 000 рублей.

Выбор карты для конкретного разрешения

Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.

Игры с растеризацией (без трассировки лучей)

Разрешение 3840×2160 (4K, UHD, 2160p)

Лучшие ускорители для игры в разрешении 4K при максимальных настройках графики, но без трассировки лучей: из последних поколений — GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070 Ti, GeForce RTX 4070 Ti Super, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4090, Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070, Radeon RX 7800 XT, Radeon RX 7900 GRE, Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX.

GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070 Ti Super и Radeon RX 7900 XTX, в принципе, в каких-то играх осиливают даже разрешение 8K, но без оговорок — только GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 4090.

Менее производительные карты уровня GeForce RTX 4060 Ti, Arc B580 и Radeon RX 7700 XT демонстрируют в разрешении 4K приемлемый FPS не во всех играх даже без включения RT (но при максимальных настройках графики), и желательно будет включить DLSS/FSR/XeSS или снизить качество.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)

Перечисленные выше видеокарты логично справятся с более низким разрешением даже при включении трассировки лучей и уже не потребуют включения DLSS/FSR/XeSS. Для игр без RT, но с максимальным качеством графики в таком разрешении приемлемо подойдут GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060, Radeon RX 7700 XT, Radeon RX 7600, Arc B580 и Arc A770.

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)

В разрешении Full HD достойно себя показывают Arc A750, Arc A580, GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600. GeForce RTX 3050 8 ГБ также обеспечивает приличный комфорт (но иногда придется снижать настройки графики). В ряде случаев в очень сложных по графике играх придется подбирать ускорители на уровень выше (либо понижать настройки графики).

Arc A380 и GeForce RTX 3050 6 ГБ уже едва тянут максимальные настройки графики, для них крайне желательно использование FSR/XeSS/DLSS. Radeon RX 6500 XT максимальные настройки графики полноценно не вытягивает, включение FSR/XeSS для него обязательно, но и этого почти всегда мало. Такая же ситуация и с Arc A310. С этими ускорителями надо понижать настройки графики в 95% случаев, чтобы получить приемлемый комфорт в играх. Иногда и до низкого уровня графики.

Игры с использованием трассировки лучей (и при возможности DLSS/FSR/XeSS)

Разрешение 3840×2160 (4K, UHD, 2160p)

Максимальный комфорт в разрешении 4K при максимальном качестве графики с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS обеспечат GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070, а также GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4080.

Видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti Super и GeForce RTX 4070 Ti, а также Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070 и Radeon RX 7900 XTX обеспечат высокий (но в ряде игр не максимальный — зависит от поддержки играми разных типов динамического масштабирования) комфорт в этом разрешении.

Ускорители уровня Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7900 GRE, GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070 при включении RT в разрешении 4K смотрятся бледнее, однако всё еще способны обеспечить приличный комфорт в играх.

А вот более младшие решения с трудом справляются с играми в разрешении 4K с трассировкой лучей, немного их спасает поддержка в игре технологий DLSS/FSR/XeSS. Однако всё же для приемлемого комфорта лучше понизить разрешение.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)

Для игр с RT в этом разрешении потребуются GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060 Ti или Radeon RX 7800 XT (или более производительные карты). Задействование FSR/XeSS совместно с RT позволит поиграть в 2.5K с помощью Arc B580, Radeon RX 7700 XT и некоторых близких к ним ускорителей, но далеко не во все игры.

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)

Все упомянутые видеокарты подойдут и для игр на мониторах с более массовым разрешением Full HD. При включении трассировки лучей совместно с DLSS, FSR или XeSS полный комфорт обеспечивают карты уровня Radeon RX 7700 XT, GeForce RTX 4060, Arc B580, а также Arc A770.

Карты уровня Radeon RX 7600, Arc A750 и ниже могут обеспечить приемлемый комфорт в играх при использовании RT только совместно с технологиями масштабирования (и только в ряде игр). А вот для Radeon RX 6500 XT, Arc A310 и GeForce RTX 3050 6 ГБ включение RT просто противопоказано.

Как мы тестировали видеокарты

Условия тестирования

Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования

В наборе тестовых игр произошли изменения: добавились результаты из игр Indiana Jones and the Great Circle (тестирование без трассировки лучей невозможно, поэтому только с RT и DLSS/FSR/XeSS) и Assassin’s Creed Shadow («классические» тесты, а также тесты с трассировкой лучей и динамическим масштабированием).

В наборе видеокарт имеются обновления: у нас появились результаты тестирования Nvidia GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5090, Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070.

Список видеокарт

В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра (в Мегагерцах) / пропускная способность памяти (в Гигатранзакциях в секунду).

Семейство Intel Arc

Intel Arc A310 4 ГБ 64-битной GDDR6 (1750—2450 /15,5 ГТ/с)
Intel Arc A380 6 ГБ 96-битной GDDR6 (2000—2550 /15,5 ГТ/с)
Intel Arc A580 8 ГБ 256-битной GDDR6 (2000—2400 /16 ГТ/с)
Intel Arc A750 8 ГБ 256-битной GDDR6 (2050—2400 /16 ГТ/с)
Intel Arc A770 Limited Edition 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2100—2400 /17,5 ГТ/с)
Intel Arc B580 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2640—2850 /19 ГТ/с)

Семейство AMD Radeon

AMD Radeon RX 6500 XT 4 ГБ 64-битной GDDR6 (2685—2688 /18 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7600 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2655—2900 /18 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7600 XT 16 ГБ 128-битной GDDR6 (2430—2755 /18 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2544)—2700 /18 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2430—2770 /19,4 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7900 GRE 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2245—2605 /18 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7900 XT 20 ГБ 320-битной GDDR6 (2400—2900 /20 ГТ/с)
AMD Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ 384-битной GDDR6 (2500—2990 /20 ГТ/с)
AMD Radeon RX 9070 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2520—2705 /20 ГТ/с)
AMD Radeon RX 9070 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2970—3090 /20 ГТ/с)

Семейство Nvidia GeForce

Nvidia GeForce RTX 3050 6 ГБ 96-битной GDDR6 (1470—2017 /14 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4060 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2460—2700 /17 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2535—2790 /18 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4070 12 ГБ 192-битной GDDR6X (2475—2760 /21 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 ГБ 192-битной GDDR6X (2475—2760 /21 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4070 Ti 12 ГБ 192-битной GDDR6X (2610—2805 /21 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 ГБ 256-битной GDDR6X (2610—2805 /21 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4080 16 ГБ 256-битной GDDR6X (2505—2725 /22,4 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4080 Super 16 ГБ 256-битной GDDR6X (2550—2705 /23 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 4090 24 ГБ 384-битной GDDR6X (2520—2640/21 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 5070 12 ГБ 192-битной GDDR7 (2512—2790 /28 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 5070 Ti 16 ГБ 256-битной GDDR7 (2450—2790 /28 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 5080 16 ГБ 256-битной GDDR7 (2617—2850 /30 ГТ/с)
Nvidia GeForce RTX 5090 32 ГБ 512-битной GDDR7 (2407—2890 /28 ГТ/с)

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов на апрель 2025 года

Желающие получить результаты в формате Excel могут скачать zip-архив.

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong, RT+DLSS/FSR/XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS/FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS/FSR/XeSS
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS/FSR/XeSS
Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS/FSR
Atomic Heart, DLSS/XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, RT + DLSS/FSR/XeSS

Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.

Расчет рейтингов видеокарт на начало месяца

Методика расчета рейтингов
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — zip-архив.

Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 3415 110 310 000
02 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 2742 81 340 000
03 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 2542 196 130 000
04 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 2366 171 138 000
05 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 2284 226 101 000
06 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 2274 239 95 000
07 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 2231 165 135 000
08 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 2225 184 121 000
09 RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с 2043 243 84 000
10 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 1979 194 102 000
11 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 1927 216 89 000
12 RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с 1827 240 76 000
13 RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 1813 187 97 000
14 RX 7900 GRE 16 ГБ, 2245—2605 МГц/18 ГТ/с 1659 200 83 000
15 RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с 1629 209 78 000
16 RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с 1487 219 68 000
17 RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с 1415 221 64 000
18 RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с 1225 231 53 000
19 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 1044 237 44 000
20 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 1017 237 43 000
21 Arc A770 16 ГБ, 2100—2400 МГц/17,5 ГТ/с 905 245 37 000
22 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 890 234 38 000
23 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 811 239 34 000
24 RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с 765 232 33 000
25 Arc A750 8 ГБ, 2050—2400 МГц/16 ГТ/с 747 267 28 000
26 Arc A580 8 ГБ, 2000—2400 МГц/16 ГТ/с 589 256 23 000
27 Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с 357 223 16 000
28 RTX 3050 6 ГБ, 1470—2017 МГц/14 ГТ/с 282 134 21 000
29 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688 МГц/18 ГТ/с 160 89 18 000
30 Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с 100 83 12 000
  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT и(или) DLSS/FSRXeSS

Рейтинг составлен по 11 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 7122 230 310 000
02 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 6163 474 130 000
03 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 5713 566 101 000
04 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 5491 161 340 000
05 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 4844 351 138 000
06 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 4608 341 135 000
07 RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с 4457 587 76 000
08 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 4210 413 102 000
09 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 4014 423 95 000
10 RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 3888 401 97 000
11 RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с 3589 427 84 000
12 RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с 3520 451 78 000
13 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 3357 277 121 000
14 RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с 3072 480 64 000
15 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 2898 326 89 000
16 RX 7900 GRE 16 ГБ, 2245—2605 МГц/18 ГТ/с 2493 300 83 000
17 RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с 2140 315 68 000
18 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 2091 475 44 000
19 RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с 1755 331 53 000
20 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 1662 387 43 000
21 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 1533 451 34 000
22 Arc A770 16 ГБ, 2100—2400 МГц/17,5 ГТ/с 1436 388 37 000
23 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 1217 320 38 000
24 Arc A750 8 ГБ, 2050—2400 МГц/16 ГТ/с 1045 373 28 000
25 RX 7600 8 ГБ, 2655—2800 МГц/18 ГТ/с 878 266 33 000
26 Arc A580 8 ГБ, 2000—2400 МГц/16 ГТ/с 803 349 23 000
27 Arc A380 6 ГБ, 2450—2600 МГц/15,5 ГТ/с 450 282 16 000
28 RTX 3050 6 ГБ, 1470—2017 МГц/14 ГТ/с 308 147 21 000
29 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688 МГц/18 ГТ/с 156 87 18 000
30 Arc A310 4 ГБ, 1750—2000 МГц/15,5 ГТ/с 100 83 12 000

Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.

Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)

Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на апрель 2025 года.

Суммарный рейтинг полезности по разрешениям 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг полезности только для разрешения 1920×1080
Рейтинг полезности только для разрешения 2560×1440
Рейтинг полезности только для разрешения 3840×2160

Комментарии к рейтингам:

  1. Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют изначально завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности они обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
  2. В рейтинге полезности для разрешения 2560×1440 в классических играх без RT лидером является ускоритель Arc A750 8 ГБ из-за достаточного объема памяти для такого разрешения и оптимальной цены. А вот в играх с RT и технологиями масштабирования самым выгодным является GeForce RTX 5070.
  3. Самые подходящие для разрешения 3840×2160 топовые ускорители попасть в абсолютные лидеры рейтинга полезности не могут из-за высоких цен.
Андрей Воробьев
37 комментариев
Комментировать
Yo
Столько труда, а совсем нечитаемые диаграммы. Кстати на фрилансе можно найти веб дизайнера, сделают хорошие и читаемые...
Но и все такие сравнения тоже не имеют смысла, методики 20 летней давности, времён Geforce 4Ti — Geforce 6800 не работают, ведь реально на таких картах играют с DLSS апскейлом (а иногда и с DLAA) и генерацией кадров, но их качество уже доведено до высокого уровня, огрехи обычно «фиксят» в первых же патчах к играм, а у FSR/XeSS всё хуже, формально fps такой же, но качество графики другое, мыло, различные артефакты. Это как сравнивать тогда одну карту на средних настройках, а другую на высоких, fps одинаков же.
Сейчас скажем прохожу Assassin's Creed Shadows, DLSS генерация кадров работает идеально, но и FSR тут пожалуй впервые работает отлично, однако тени от персонажа двоятся.
-5
Ответить
Если длаа я ещё могу понять, то вот деградатор кадров никто не использует. Там где карта справляется и так - он бесполезен, а где ты арта слаба - он делает геймплей игроку хуже (да и зрителям из-за артефактов)
-3
Ответить
Yo
Сами попробуйте. С генерацией кадров плавно, нет артефактов, совсем уже, живая картинка, нет провалов, т.к. fps 120, провалы там до 70-80. Без генерации будет лишь 60 fps и провалы до 40.
И с генерацией и не только приятнее из-за живой картинки, а даже целиться легче и часто можно на 1 шаг сложность в стрелялках увеличить.
Даже FSR генератор АMD или разрабы допиливают, вот в Assassin's Creed Shadows очень хорошо работает FSR генератор, только 1 баг: двоятся тени… думаю и это поправят. А с DLSS генерацией этой проблемы нет. Отличить в слепом тесте, работает генерация или нет, невозможно уже.
-3
Ответить
Ka
какой там уровень? играю на 4090 в 4к с момента ее выхода. до этого 3090 и 1440р, длсс — это артефачащяя хрень в движении. везде заменены файлы и включен последний длсс4. как было хренью для игр так и осталось. фрейм генератор вообще отдельная дичь. просто трешак по артефактам. на статичных кадрах типа вау фпс, а стоит в это поиграть и оказывается двигается все, 6ые ноги у перса отрастают и двоящиеся контуры и прочие чудеса.
2
Ответить
У вас реально эти карты?) Там нет никаких артефактов, вообще уже. Не смотрите хайповые Ютуб ролики, где ищут мелочи какие-то и преувеличивают всё в разы. Во времена RTX 2080Ti да были проблемы, но это 6 лет назад.
-2
Ответить
сейчас в компе стоит 4090 уже 2,5 года и я знаю о чем говорю
-2
Ответить
Мы тебе верим
0
Ответить
мой канал, там и 3090 и 4090 и артефачащие длсс https://www.youtube.com/@Kashalotik84/videos?view=0&sort=dd&shelf_id=1
0
Ответить
Доброго времени суток! Не знаю как у Вас, но лично для меня, если технология требует отключения V-Sync, то это уже ужас… а генераторы требуют ее выключить + к этому добавляются различного рода артефакты и мы получаем отвратительную картинку, мой выбор это DLAA либо DLSS качество.
1
Ответить
Эм, так у вас значит старый монитор без Free Sync / G-Sync. Игровой монитор сейчас обязан иметь эти функции. Только тогда всё плавно, и не важно сколько fps комп выдаёт, нет дёрганий, а генерация кадров работает идеально. Причём видимо у вас лишь 60Гц матрица, а на 120Гц картинка уже как живая и без малейших разрывов кадров за счёт Free Sync.
И в итоге нет артефактов, идеальная живая картинка, от которой один фан, попробуйте, очень порадует.
-1
Ответить
У меня и на мониторе и на тв есть G-Sync, монитор 1440p -144Гц, а вот ТВ 4k — 60Гц и на тв невозможно играть при включении генерации кадров, а на мониторе я играю только онлайн игры, им генерация совсем не к чему.
0
Ответить
Потому что у тебя 60герц телек. А дегенерация кадров занижает реальные кадры чтобы получить целевое итоговое значение.
Условно было у тебя нативно 30фпс. Включил дегенерацию кадров и настоящих стало 20 чтоб в сумме получить 60. Такая технология
0
Ответить
С этим уже разобрался, в панели управления NVIDIA — Настройка G-SYNC «Включить в оконном и полноэкранном режиме», Управление параметрами 3D — Вертикальный синхроимпульс — «Вкл». После этого — даже на 60Hz ТВ, при включенном генераторе кадров, картинка без разрывов и плавная.
0
Ответить
Мне вот до сих пор не совсем понятно, что курят авторы, если в зелено-красной диаграмме указывают, что если нет лучей, то 4070 «великолепно» подходит для 4К разрешения… у меня вот 4090 — и 4К далеко не везде на полных настройках играбельно, даже без лучей.
1
Ответить
dlss включи
-1
Ответить
Авторы пенсионеры, которые живут во времена молодости — Radeon 9700 Pro / Geforce3. Тут весь ресурс так деградировал, поэтому и даже сверстать наглядно, читаемо, графики хотя бы, не могут, всё же смотрится, будто на дворе 2001ый. А отсутствие материала замещается тонной «автомобильных» новостей.
-1
Ответить
Ri
Все карты из статьи — затычки. На данный момент норм. только 5090 и 4090. Ну и может быть ещё 5080 с натяжкой. Всё остальное — подарить сынишке за хорошее поведение.
-17
Ответить
Это для ИИ, или зачем? Поиграться детям карты значительно попроще за глаза.
1
Ответить
Ri
это мне поиграться, ии я в гробу видел 😁
0
Ответить
zasosalo
Изначально, я очень был скептически был настроен относительно генерации кадров, но должен признать, что ДЛСС 4 допилили и работает он очень неплохо (там, где работает), у АМД всё очень сильно хуже.
Получается, что карты разделились на 2 сегмента. Для кажуал гейминга, покупать сейчас карту без этой технологии смысл кажется сомнительным, надо брать Нвидиа 50х семейства. Для компететива, когда важна сырая производительность, минимальный лаг и минимальные настройки графики, можно уже руководствоваться показателем фрс/рубль и делать выбор в пользу АМД.
В обоих случаях мониторы с высокой герцовкой будут загружены по максимуму, и оба юзера будут довольны :)
-4
Ответить
Уважаемые, мне кто-нибудь из тестировщиков ответит? 1) Почему в последних обзорах очень сильно расходятся результаты тестирования карт, начиная с 4080 и выше, в киберпанке RT с указанными в обзоре https://www.ixbt.com/3dv/amd-radeon-rx-7900-xtx-review.html#n16 - с чего бы вдруг их производительность в обзорах 9070, 9070xt и 5090 выросла аж на 30-50%? Было у 4090 32 фпс - стало 42. Было у 4080 22 фпс - стало 31. А у карт ниже 4080 всё осталось 1в1. Странно, правда? Терзают сильные сомнения, видя такой небывалый рост производительности одних и тех же видеокарт Nvidia - и именно тех, которые обгоняли AMD до выхода 9070xt (и которые после её выхода закономерно должны были оказаться позади). А вот те, что не обгоняли - почему-то не улучшили свою производительность ни насколько. Как так? 2) Почему в тестах DLSS/FSR Nvidia тестируется с включенным MFG, а AMD - с отключенным? Так выглядит корректность или объективность? Конечно, при такой "корректности" и "правдоподобности" тестов амд всегда будут ж0стко сливать.
3
Ответить
II
Ха, вы только это заметили))? Это происходит везде, мало объективных обзоров и сравнений. У большинства на уме одно — у АМД плохие видеокарты. Плохо когда у людей вместо мозгов методички. Походу Славик, стал главным редактором ixbt)))
-1
Ответить
я в принципе не читаю тесты с включенным длсс, там какой неадекват сидит статьи пишет, я ему уже полгода пишу что средние тесты надо брать в сводный рейтинг, там где лучи есть, а длсс/прочего геераторства — нет, а ему пофиг. Какой вообще смысл сравнивать карты с разными технологиями обмана населения, если там у каждой карты свой множитель? Человек делая покупку, учтет что такая то технология есть, значит если что можно фпс удвоить, или учетверить, зачем это в тесты заносить в качестве однозначного показателя производительности — решительно непонятно.
1
Ответить
GeForce RTX 4060TI 16 Gb/. Зачем писать лажу? Вы написали 8 Gb.
Видеокарта ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual EVO OC Edition на основе архитектуры NVIDIA Ada Lovelace обеспечивает высокую графическую производительность для работы с программами и запуска игр на ПК. Процессор функционирует с частотой 2310 МГц, которая способна повышаться до значения 2625 МГц в режиме разгона. Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти стандарта GDDR6 с пропускной способностью 288 Гбайт/сек, что обеспечивает быстродействие обработки графических данных.
Система охлаждения с двумя вентиляторами стабильно отводит тепло. Лопасти с технологией альтернативного вращения Axial-tech формируют интенсивный воздушный поток. В условиях низкой нагрузки крыльчатки останавливаются и активируется бесшумный режим. Задняя сторона усилена металлической пластиной для повышения прочности всей конструкции. Подключение видеокарты ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual EVO OC Edition к источникам изображения с разрешением до 8K возможно с помощью 3 разъемов DisplayPort и 1 HDMI.
-3
Ответить
До 30к ₽ лучше взять rx 6600 xt, чем представленный Интел арч
3
Ответить
ЖДём 5060
1
Ответить
А смысл снимать 6000 серию от амд, если даже сейчас что 6700хт, что 6800 хт превосходят те карты что вы указали???
2
Ответить
Аналоги по производительности из 7000 серии сейчас зачастую просто дешевле, так зачем ориентироваться на прошлое поколение?
1
Ответить
Так 6000 серия еще дешевле.
0
Ответить
Да, неприятно… Но я выскажусь. Объективности сейчас на мною (всегда!?) любимом сайте больше, увы, нет… Да, за публикацию сомнительных автоновостей (видимо???) башляют куда активнее, чем за те новости, для которых этот сайт когда-то был создан и долгие годы пользовался вполне заслуженным уважением за профессионализм и объективность в своих обзорах. Но… Теперь это — конъюнктурная автопомойка, с претензиией на объективность… Наверное, я скоро покину этот ресурс, ибо надежды на улучшение ситуации с объективностью становятся всё призрачнее от «обзора» к «обзору»…
2
Ответить
Почему в тестах отсутствует 6600? То есть куда более слабая и редкая 6500ХТ присутствует, 3050 от НВидиа тоже, а 6600 нет?
0
Ответить
Удивляет отсутствие в таблицах более старых поколений. Ну ладно, пусть всякие 1080 уже совсем не актуально, но вот производительность относительно 3070 / 3080 и соответственно смысл апргейда очень даже актуален. (коротко: 3080 стоит уже дешевле 30тр, 5060ти стоит 57тр, новые карты в лучшем случае еле догоняют старых топов, особенно в "старых" играх без улучшайзеров и лучей)
-1
Ответить
Прежде чем покупать синего "лидера полезности", советую сначала прочитать отзывы от реальных покупателей об их драйверах. Разве что только поиграться с нейронками, да и то на любительском уровне. Как счастливый обладатель а370м, горд видеть её десктопный аналог на почётном последнем месте в общем рейтинге.
0
Ответить
Согласен с правилами
Комментировать