ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900

0

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
  4. Выводы


Этот материал будет довольно кратким, так как речь в нем пойдет, по сути, только об особенностях очередной видеокарты на базе NVIDIA GeForce FX 5900. В наших ранее вышедших обзорах мы уже подробнейшим образом рассказали обо всех нюансах, связанных с работой как GeForce FX в целом, так и FX 5900 в частности. Впрочем, вы можете сами убедиться в этом, ознакомившись со списком этих статей.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX

В тех обзорах мы успели узнать о многом: и о том, что специалисты NVIDIA используют не совсем честные правила игры, делая «оптимизации» только под избранные приложения, где есть бенчмарки; и о том, что некоторые видеокарты на базе GeForce FX 5900/5900 Ultra обладают очень неприятным грехом в виде мерцания картинки при подъеме частот в 2D до уровня 3D, а также в 3D в ряде разрешений; и о том, что с новыми тестами-демками в игровых тестах от былых побед FX 5900 не осталось и следа. Разумеется, где-то FX 5900 опережает соперника в лице RADEON 9800 PRO, но нет уже прежних блестящих и безоговорочных побед.

Впрочем, нет и особо сильных проигрышей (ну, разве что в тестах с шейдерами, там позиции у NV3x весьма слабы). Из ранее вышедших материалов читатели могли также узнать о проблеме мерцания в 2D и 3D на штатных частотах работы GPU в высоких разрешениях. Мы все еще ожидаем ответа NVIDIA на этот вопрос.

При всех этих минусах не забываем, что FX 5900 — все же одна из самых быстрых карт, цены на которую падают весьма быстро (линия снижения цен явно круче, чем у RADEON 9800 PRO). Не забываем также и про то, что эти продукты, как правило, представляют собой подчас целые художественные произведения, особенно вкупе с упаковкой. А для изделия ценой в $400 это имеет немалое значение (хотя находятся скептики, которые считают все это ненужной мишурой).

На сегодня нет идеального ускорителя, способного удовлетворить любого пользователя на все 100%. Все, даже самые мощные и дорогие видеокарты имеют свои плюсы и минусы. Поэтому наша задача — как можно полнее исследовать весь ассортимент подобных видеокарт, которые появляются на российском рынке. Что мы делали и продолжаем делать сейчас.

Перед нами образец видеокарты от ABIT на базе GeForce FX 5900. Это уже серийный образец, но к нам он попал, к сожалению, без упаковки и комплекта.

Тем не менее, сам ускоритель весьма интересен, и читателям, возможно, любопытно будет узнать, чем же данный образец отличается от остальных, ранее протестированных акселераторов иных производителей.

Плата



ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB


Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы примерно 454 (908) МГц, память же работает на частоте 425 (850) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB Reference card NVIDIA GeForce FX 5900


Видим несколько особенностей:

  1. Видеокарта представляет собой копию новой версии reference card

  2. Уменьшение объема памяти с 256 до 128 мегабайт получилось путем недокомплектации микросхемами памяти (на оборотной стороне можно увидеть пустые места под BGA-микросхемы). Однако 256-битная шина не обрезалась, ведь на карте установлено 8 32-битных микросхем памяти (то есть всего 256бит). Просто уже невозможен так называемый двубанковый режим работы памяти.

Рассмотрим систему охлаждения.

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB

Главная особенность данной платы — это ее система охлаждения! Мы прекрасно знаем, что с некоторых пор фирменной особенностью продуктов от ABIT является кулерная система — OTES. Первоначально это была турбина, прогоняющая воздух через трубчатый радиатор, к которому припаяны медные трубки с легкокипящей жидкостью. Другими концами эти трубки прикреплялись к медному массивному радиатору, охлаждающему чипсет. Как можно догадаться, все тепло на трубчатый радиатор переносилось при помощи той самой жидкости в трубках.

Однако здесь система совсем иная. Охлаждающий вентилятор также гонит воздух в специальный раструб, засасывая его через алюминиевый радиатор, производя тем самым охлаждение последнего и выгоняя горячий воздух за пределы системного блока.

Изюминкой является устройство самого воздухопровода. Он состоит из нескольких «позвонков», если так можно выразиться. Когда видеокарту берешь в руки, она гремит как погремушка :-). И сразу вызывает недоверие этим шумом (мол в процессе работы будет просто треск). Отнюдь! Это почти самая тихая видеокарта из виденных мною среди FX 5900. Почему? Сам вентилятор не закреплен жестко, а ездит вдоль радиатора как на полозьях. И при включении напор воздуха заставляет его отодвинуться несколько от центра вправо (и его ось уже не на над центром GPU), при этом весь этот «позвоночник»-воздуховод натягивается. И поэтому нет никаких громыханий. Плюс напор воздуха не настолько велик, чтобы создавать рев внутри воздуховода.

Ну и конечно эстетический аспект: синяя эффектная подсветка полупрозрачных вентилятора и воздуховода.



С обратной стороны установлен радиатор, который одновременно является и растяжкой для креплений основного кулера, и охлаждающим элементом задней стороны карты в месте крепления чипа (через специальную резинку из термопроводящего материала).

Карта не оснащена внешним TV-кодеком, хотя TV-out имеется, просто надо иметь в виду, что ТВ-выход реализован в самом NV35.

Надо отметить еще раз, что сами карты этого типа имеют немаленькие габариты

Отметим, что система охлаждения занимает 1-й слот PCI, это надо учитывать при покупке карты:

Прекрасно видно, что если PCI-карта имеет какую-либо периферию на оборотной стороне, то она, может, уже не встанет даже во второй слот. Хотя охлаждению видеокарты это мешать не будет из-за вывода воздуха наружу.

Еще раз отмечу, что к сожалению, плата попала к нам в ОЕМ-поставке, без комплекта, поэтому рассматривать упаковку и комплектацию мы не будем.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 45.20.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Разгон



ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 400/850 -> 475/940 MHz (отличный разгон!)


Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.


Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz


В 2D частота работы чипа снижена, поэтому пресловутого мерцания нет.

Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт

В качестве инструментов для тестирования использовались:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    timedemo 1 (нажать Enter)
    demo [имя Файла] (нажать Enter)


  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.

  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования: quality.

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    dem_bProfile=1 (нажать Enter)
    из меню запускаете demo


  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

    Порядок тестирования: запускаете тест следующим образом:

    Codecreatures Benchmark Pro.exe (нажать Enter) В меню выбрать нужный тест, либо запустить тесты (в подменю Official Benchmark) начиная с разрешения 1600x1200 и заканчивая 1024x768.


  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

    Для тестирования используется ixbt0703demo тестовая сцена.

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.


Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за июль 2003 года

Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.



Выводы

Итак, мы рассмотрели очередной продукт на базе GeForce FX 5900. К сожалению, сигнал о мерцании у FX 5900 к нам попал уже после возврата видеокарты от ABIT. Разумеется, при тестировании, когда идет быстрая смена сцен, кадров, ничего такого заметить невозможно! Однако в реальных играх, особенно на малоподвижных сценах или статичных заставках на подобных картах мерцание было замечено (в 1024х768 его нет, в 1280х1024 оно немного есть, в 1600х1200 его хорошо видно). Снова скажу, что ждем разъяснений от NVIDIA.

В целом, ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB может дать пользователю:

  1. Очень высокую скорость в 3D-графике, где-то, можно сказать, почти сравнимую с соперником в лице RADEON 9800 PRO (в самых тяжелых режимах с АА и анизотропией), при этом цены примерно равны;
  2. законченное современное технологичное решение с поддержкой DX9 (игры эти не за горами), правда, с более медленными шейдерами, чем у соперника;
  3. Хорошее и добротное охлаждение, которое вовсе не шумное, но вместе с тем очень эффективное, и к тому же выводит горячий воздух сразу за пределы системного блока.

Я не хочу быть банальным, но скажу еще раз: видеокарты FX 5900 и RADEON 9800 PRO примерно равны. Выбор за читателями. Да, есть ощущение, что в будущих сложных шейдерных играх продукт от ATI более перспективен, однако когда придут эти самые сложные игры? Тогда, когда цены на FX 5900 и R9800PRO упадут до мейнстрим или ниже? Тогда и разницы особой не будет. К тому же, надо иметь в виду динамику падения цен. Пока она ведет к тому, что вскоре стоимость FX 5900 будет заметно ниже, чем у RADEON 9800 PRO, и чаша весов уже начнет склоняться в сторону FX 5900.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Благодарим представительство ABIT за предоставленную видеокарту




Андрей Воробьев
0 комментариев
Комментировать
Согласен с правилами
Комментировать