3DiТоги
TV/FM/SAT-тюнеры
Видеокарты AMD (ATI)
Мониторы
Видеокарты NVIDIA
Аналитика и полезная информация
Профессиональные 3D-ускорители
Видеокарты Intel
Рекомендуем почитать
Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3:
обновление тестов (август 2025 г.)
Технологии Nvidia DLSS 4:
благо или зло?
Полноценный взлом (обход) защиты от майнинга LHR на видеокартах Nvidia GeForce RTX 30-й серии:
как это работает, зачем это нужно и что это дает геймерам и майнерам
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году?
Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Asus Cerberus GTX 1070 Ti A8G (8 ГБ) является отличным простым вариантом базового ускорителя. Частоты у этой карты повышены всего на 2,7%, что практически не дает прироста производительности. Данный продукт очевидно не предназначен для оверклокеров (для них Asus выпускает устройства серии ROG), поэтому мы даже не разгоняли карту в ходе тестов. Это просто рабочая «лошадка» без изысков. При этом система охлаждения весьма тихая, и ускоритель имеет полноценную поддержку устройств VR.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в Action/RPG с видом от третьего лица Vampyr. Мы протестировали видеокарты GeForce в распространенных разрешениях экрана при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных. Конкретная реализация, использующая движок Unreal Engine 4, недостаточно хорошо оптимизирована, скорость рендеринга часто упирается в мощность одного из ядер CPU, а к мощности графического процессора игра предъявляет высокие требования только в 4K-разрешении.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Лучший 3D-ускоритель на июль 2018 года на основе 8 тестов в 4 разрешениях: AMD Radeon RX 580 8 ГБ.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Анонс нового графического API компании Microsoft для аппаратно-ускоренной трассировки лучей в реальном времени привлек внимание многих игровых разработчиков и энтузиастов 3D-графики реального времени. Разбираемся в теории, чем трассировка лучше растеризации, и смотрим на первых практических примерах, что она может дать играм на начальной стадии своего развития.
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Андрей Кожемяко
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Андрей Кожемяко
Первые новости о возможном появлении на свет процессоров Intel с графикой AMD появились примерно за год до самих процессоров и вызвали массу слухов и спекуляций. Все они прекратились в этом году — вместе с фактическим появлением процессоров семейства Kaby Lake-G. Графика Kaby Lake-G может считаться интегрированной по исполнению, но остается дискретной по идеологии. Более того, примененные решения превосходят на голову дискретные видеокарты начального и даже среднего уровня. Да и, например, те же NUC на Kaby Lake-G по габаритам или энергопотреблению сопоставимы с одной лишь видеокартой на базе Radeon RX 480/580. Впрочем, работают обе модификации Vega M медленней видеокарт такого уровня. Производители сейчас уже «научились» впихивать мощное видео в ноутбуки массой 2,5 кг, но Kaby Lake-G можно использовать и в моделях легче 2 кг.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в стрелялке c видом от первого лица Far Cry 5, отличающейся открытым игровым миром. В тестах мы использовали самые распространенные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга — от средних до максимальных. Движок игры хорошо оптимизирован и предъявляет средние требования к мощности графического и центрального процессоров, довольствуясь при этом и сравнительно небольшим объемом системной и видеопамяти.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
И вот, когда уже был близок момент выхода Voodoo5, который обещал победить GeForce256, причем с огромным перевесом, обнаружилась критическая ошибка в чипе VSA-100, и выход карт на рынок задержался на несколько месяцев. Увы, это стало точкой невозврата.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Игра Kingdom Come: Deliverance подходит для ПК начального уровня не так чтобы хорошо... И это даже если выбрать средние настройки качества (про высокие мы молчим) и в разрешении ниже Full HD. А разрешение 1920×1080 сносно покоряется им только на низких настройках. Интегрированная графика Intel Core i3-7100 для данной игры не годится совершенно.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Игра Counter-Strike: Global Offensive прекрасно подходит даже для ПК начального уровня, даже если выбрать самые высокие настройки качества. Собственно, для данной игры вполне годится и интегрированная графика Intel Core i3-7100. Очевидно, что в связках с GeForce GT 1030 и GTX 750 платформа на Intel Core i3-7100 немного быстрее решений AMD.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Игра Final Fantasy XV не подходит для ПК начального уровня, даже если выбрать средние настройки качества. Относительно комфортно можно играть только при низком качестве графики (и то иногда бывали провалы до 5-7 FPS). Интегрированная графика Intel Core i3-7100 для данной игры не годится совершенно. Очевидно, что в связках с GeForce GT 1030 и GTX 750 платформа Intel Core i3-7100 быстрее решений AMD.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Лучший 3D-ускоритель на июнь 2018 года на основе 8 тестов в 4 разрешениях: AMD Radeon RX 580 4 ГБ.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Игра World Of Tanks 1.0 прекрасно подходит для ПК начального уровня, и даже если выбрать высокие настройки качества, можно комфортно играть на всех сравниваемых платформах, кроме случая с интегрированной графикой Intel Core i3-7100: она для данной игры если и годится, то только в 1280×800 и при средних или низких настройках качества.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Основной задачей новой компанией был выпуск микросхем и референсных карт для игровых автоматов с аркадными играми. Собственно, основатели 3Dfx хотели стать пионерами в выходе трехмерного рендеринга из сферы процессорных вычислений целыми кластерами огромных систем в относительно небольшие отдельные автоматы и блоки.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Игра Grand Theft Auto V прекрасно подходит для ПК начального уровня, и даже если выбрать высокие настройки качества, можно комфортно играть на всех сравниваемых платформах, кроме случая с интегрированной графикой Intel Core i3-7100 — она для данной игры если и годится по производительности, то только в 1280×800 и при стандартных настройках качества.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в новой версии многопользовательского аркадного танкового симулятора World of Tanks 1.0, основанного на новом движке Core. В тестах использовались все распространенные разрешения экрана и два набора настроек качества рендеринга: средние и ультравысокие. Движок неплохо оптимизирован и при средних настройках довольствуется не самыми мощными CPU и GPU, но при максимальном качестве графики в высоких разрешениях уже предъявляет довольно жесткие требования к мощности графического процессора, хотя и остается не слишком прожорливым в плане потребления видеопамяти.