Регулярные (ежемесячные) выпуски i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов об относительной производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows 10: мы стараемся обеспечить читателю понимание того, как соотносятся друг с другом видеоускорители всех уровней (от бюджетных до топовых). В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт, а также определение соотношений цены и производительности. С целью получения прозрачности результатов по всему списку ускорителей тестирование проводится в одинаковых условиях настроек максимально возможного качества 3D-графики в играх.
Выпуск 113 (202) / декабрь 2017 года
Новости
Добавлены результаты тестирования в играх Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed: Origins, Total War: Warhammer II. Результаты тестирования в играх Fallout 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Hitman (2016) отправлены в архив. Версии драйверов, с которыми тестировались все видеокарты: AMD Adrenalin Edition 17.12.2 и Nvidia 388.71.
жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
блок питания Seasonic Prime 1000 W Titanium (1000 Вт);
операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
монитор Samsung U28D590D (28″);
драйверы AMD версии Adrenalin Edition 17.12.2;
драйверы Nvidia версии 388.71;
VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
Rise Of The Tomb Raider (Nixxes Software/Square Enix)
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (Ubisoft/Ubisoft)
Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft/Ubisoft)
BattleField 1 (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
Tom Clancy’s The Division (Ubisoft Massive/Ubisoft)
Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal/Square Enix)
Far Cry Primal (Ubisoft/Ubisoft)
Total War: Warhammer II (Creative Assembly/Sega)
Ashes Of The Singularity (Oxide Games, Stardock Entertainment/Stardock Entertainment)
Список видеокарт
В скобках перечислены частоты работы: блок ROP/TMU ядра, блок шейдерных вычислений ядра, память (эффективная частота). Карты, работающие на повышенных частотах, помечены как «o/c».
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire X (Hardware)
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник.
Карта требует дополнительного питания одним 6-контактным разъемом.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 8Гб на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Radeon RX 460 является, по сути, наследником R7 360 (R9 260X). Обе карты имеют 128-битную шину обмена с памятью.
Схема питания имеет 5 фаз и традиционно управляется цифровым контроллером IOR 35678. В системе питания используются дроссели Sapphire Black Diamond Choke последнего поколения, которые, согласно декларации производителя, на 10% холоднее и на 25% экономичнее. Использование таких катушек гарантирует отсутствие многим хорошо известного свиста дросселей при нагрузках.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Как можно догадаться, Radeon RX 470 получается из RX 480 (просто ядро обрезано по блокам и снижены частоты работы ядра и памяти), поэтому PCB у них, по сути, идентичные. Так что сравнивать мы будем как раз с RX 480. Впрочем, у нас сегодня не референс-карта RX 470, а продукт Asus, а там все свое. Плата полностью спроектирована инженерами Asus.
Следует заметить, что на торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора. Переключив его с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать в соответствии с нагревом GPU (увеличивая или уменьшая обороты).
Блок питания также переработан. Схема питания имеет 6 фаз (4+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, использующей современные твердотельные конденсаторы. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.
На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы, либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.
Схема питания имеет 8 фаз (6+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Схема питания 5-фазная для ядра и 2-фазная для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Elpida (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
У данного акселератора XFX схема питания 4+1, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor, который не поддерживает программное управление напряжением (поэтому разгон с помощью повышения вольтажа через специальные утилиты невозможен).
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Размеры, мм
220×100×35
220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
152
152
В режиме 2D, Вт
22
22
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,5
22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,5
22,5
В режиме максимального 3D, дБА
45,5
45,5
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
RX 480 (судя по номеру) выступает преемником R9 380X, обе карты имеют одинаковую шину обмена с памятью 256 бит, поэтому мы сравниваем именно эти карты. Очевидно, что из-за шины печатные платы весьма похожи, правда несколько изменено расположение микросхем памяти в силу наличия более емких микросхем у RX 480, которые имеют иные геометрические формы. Системы питания также отличаются. У RX 480 cхема питания получила 5+1 фазу, управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. На момент написания материала разгон ускорителя был возможен только через фирменную панель управления AMD Crimson Edition. Мы займемся этим вопросом при рассмотрении серийных видеокарт от партнеров AMD.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Схема питания имеет 7 фаз (5+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Система питания получила 4 фазы для GPU и 2 фазы для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером компании On Semiconductor. При изготовлении ускорителя использовался набор высококачественных дросселей Black Diamond 4. На карте имеется система Dual BIOS, позволяющая переключать версии BIOS для загрузки. В дальнейшем это будет традиционно использоваться в ОС версиях карт для активации повышенных клокингов работы.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
800 (1600)
800 (1600)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
56
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
209
209
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
19,1
19,1
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
18,7
18,7
В режиме максимального 3D, дБА
41,6
41,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 1 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Очевидно, что карта GT 740 спроектирована на основе GTX 650, ведь ядро одно и то же, разница лишь в частотах работы. Также GTX 650 поддерживает 2 гигабайта памяти (8 микросхем памяти, по 4 с каждой стороны PCB), а в данном случае распаян лишь 1 гигабайт, и оборотная сторона пуста. В принципе, карта очень простая, да и должна быть такой. По наследству от GTX 650 ей досталась схема питания, рассчитанная на использование внешней дополнительной подпитки через 6-контактный разъем, однако в данном случае он не используется, потребление карты ниже 75 Вт, поэтому все материнские платы с смогут обеспечить необходимое питание через слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание — количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание — количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеeт 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Следует сказать, что эталонный дизайн предусматривает возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2-гигабитных микросхем (8 посадочных мест). В то же время продукт Asus довольствуется лишь 4 посадочными местами под чипы (но не исключена комплектация 4-гигабитными микросхемами памяти для получения суммарного объема 2 гигабайта). Сейчас большинство микросхем памяти — 32-битные, поэтому для получения суммарной ширины шины обмена с памятью в 128 бит достаточно 4 микросхем памяти.
Система питания очень простая, имеет 2 фазы для ядра и 1 фазу для микросхем памяти. Любопытно, что инженеры Asus решили, что если карта относительно бюджетная, то следует установить гнездо VGA (d-Sub). В принципе, определенный смысл в этом есть: бюджетные ЖК-мониторы всегда имеют этот вход и часто не имеют никакого другого. Но все-таки, пожалуй, проще было положить в коробку с картой переходник DVI-to-VGA, который стоит копейки.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
3
Дополнительное питание - количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание - количество 6-контактных разъемов
1
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840х2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840х2400), не проверялось
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 4Gb (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Рассматриваемый ускоритель от Zotac основан на эталонном дизайне, однако только в плане конфигурации посадочных гнезд под микросхемы памяти и ядро. В остальном имеются сильные отличия. Размеры PCB иные: карта от Zotac более длинная, а также набор гнезд вывода иной: применена более популярная схема комплектации двумя DVI-разъемами, плюс DP и HDMI. Один разъем DVI (Single-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой d-Sub (через переходник), второй (Dual-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой HDMI.
Как и в случае эталонного дизайна имеется возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2Gb микросхем (8 посадочных мест). Либо в угоду ретивым маркетологам проектировщики смогут установить на таком относительно слабом ускорителе 8 микросхем памяти, образующие 4 гигабайта памяти (при условии комплектации карты с помощью 4Gb микросхем, как оно сейчас сделано).
Несмотря на то, что система питания по-прежнему очень простая, она предусматривает установку разъема дополнительного питания, чем инженеры Zotac и воспользовались. Правда, малопонятно, зачем это. Ведь и по технологии NVIDIA Maxwell, и по частотам работы достаточно питания, получаемого через разъем/слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
Поскольку GeForce GTX 950 как бы получился из GTX 960, имея лишь урезанное ядро, то мы сравниваем нашу карту именно с референс-образцом GTX 960. Очевидно, что кроме внесения изменений инженерами MSI в части системы питания, мало чего изменилось.
Схема питания стала 4-фазной, использует дроссельные катушки SFC (Super Ferrite Choke), управляется цифровым контроллером NCP81174 производства ON Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 3 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 и GTX 970 используют один и тот же GPU, да и разводка по шине обмена с памятью одна и та же. Тем не менее, в данном случае производитель выбрал совсем иной расклад. Прежде всего, это касается размешения микросхем памяти на обеих сторонах PCB. В результате образовалось много пустого пространства на печатной плате. Почему не сокращены размеры PCB - возможно по причине необходимости крепления системы охлаждения больших размеров. Могут быть и иные причины.
Схема питания ядра 5-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. Это дает возможности довольно тонкого и высокого оверклокинга. Видимо, поэтому дополнительное питание организовано по схеме 8+6 контактов, вместо положенных 6+6.
Картa имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 — прямой наследник GTX 680/770: ядра относятся к одной категории (GF104, GF114, GK104, GM204), к тому же у карт идентична шина обмена с памятью. И действительно, в разводке PCB мы видим очень много схожего. Серьезные изменения затронули лишь систему питания, что вызвано сильно отличающимся от GK104 потреблением энергии, а также вольтажами (обо всем этом мы уже говорили выше).
Схема питания ядра 4-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. В разводке заложена возможность увеличения количества фаз для более тонкого оверклокинга. Видимо, поэтому имеется и посадочное место под 8-контактный разъем питания. Полагаю, что все партнеры NVIDIA будут выпускать умеренно и даже сильно разогнанные варианты GTX 980.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Как в свое время GTX 970 получился из GTX 980, внешне по сути ничем не отличаясь (кроме урезанного по частотам и блокам ядра, плюс небольшое упрощение системы питания), точно также GTX 1070 получился из GTX 1080, о котором мы уже писали ранее. Еще раз отметим, что PCB видеокарт GTX 970/980/1070/1080 очень похожи. Вероятно они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Схема питания получила 4+1 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Очевидно, что карта GTX 1070 Ti получена из карты GTX 1080, куда установлено ядро с немного урезанными блоками (а если отсчет вести от GTX 1070, то, наоборот, ядро усилено). И потому PCB абсолютно одинаковы.
Схема питания получила 5 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Поскольку GTX 1080 (GP104) имеет 256-битную шину обмена с памятью, то логично будет сравнить этот ускоритель с GTX 980 (GM204), который также имел аналогичную шину. И мы видим, что карты действительно очень похожи. Во всяком случае, прекрасно видно, что они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Хорошо заметна разница в площади кристаллов ядер: переход с техпроцесса 28 нм на 16 нм позволил уменьшить площадь, несмотря на намного большее количество транзисторов и, соответственно, блоков в GPU. Схема питания усилена и получила 6 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Этот чип представляет reference Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X (1480—1885/11000 МГц).
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
GeForce GTX 1080 Ti (GP102) (P/N 900-1G611-2550-000 D 032)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1480—1885
1480—1885
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2750 (11000)
2750 (11000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
352
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
88
Размеры, мм
270×100×35
270×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
259
259
В режиме 2D, Вт
37
37
В режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
24,2
24,2
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
25,6
25,6
В режиме максимального 3D, дБА
39,6
39,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
SLI
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2800 (11200) МГц.
Явно напрашивается сравнение с Titan X (Pascal), потому что ядра GP102 у него и у GTX 1080 Ti совершенно одинаковые, однако в нашем тестлабе Titan X (Pascal) пока еще не было. Тем не менее, легко понять, что 1080 Ti получился простым изъятием одной микросхемы памяти (минус 1 гигабайт и минус 32 бита из 384-битной шины обмена с памятью) у Titan, поэтому и количество ROP у новой карты уменьшилось (оно тесно связано с контроллером памяти). Однако если посмотреть на спецификации Titan X (Pascal), то мы видим, что частоты работы GTX 1080 Ti значительно выше, поэтому мы вправе ожидать, что новинка по производительности будет не только сильно превосходить GTX 1080, но и обходить Titan X (остается вопрос: зачем тогда вообще будет нужен Titan X с его фантастически высокой ценой?).
Схема питания получила 7 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor. Благодаря такому весьма мощному силовому блоку, обеспечивающему гибкое регулирование питания, Nvidia обещает возможность повышения частот работы ядра до 2 ГГц и даже выше. Поэтому мы вправе ожидать от партнеров Nvidia появления ускорителей серии Xtreme/Matrix/SuperJet/Amp и т. п. с графическими ядрами, фабрично разогнанными по частоте до очень серьезного уровня.
АРХИВ: видеокарты и игровые тесты, по которым информация больше не обновляется
Видеокарты, по которым больше не обновляется информация:
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за декабрь 2017 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (Office 2003), могут взять архив RAR 3.0 или ZIP.
Wolfenstein II: The New Colossus
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Rise Of The Tomb Raider
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Assassin’s Creed: Origins
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
BattleField 1
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Tom Clancy’s The Division
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Deus Ex: Mankind Divided
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Far Cry Primal
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Total War: Warhammer II
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Ashes Of The Singularity
все разрешения сразу
1680×1050
1920×1200
2560×1600
3840×2160
Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился либо работал некорректно.
Мысленно соединяя верхушки столбцов на диаграммах, можно оценить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая и много карт показывают схожие результаты, то в данном разрешении и при данной нагрузке производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если, напротив, кривая вогнутая и по мере снижения мощи топовых ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, так что скорость зависит только от возможностей акселератора.
Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам.
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel (Office 2003) — архив RAR 3.0 или ZIP.
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте. Коэффициент, отвечающий за качественную составляющую, учитывает влияние АА и АФ, которое задано плавающим. Это было сделано с учетом новых игр, где возможность играть с АА или АФ уже давно стала решающим фактором. Средне-геометрическая производительность видеокарты делится на 60 FPS (как эталон, когда скорости становится уже минимально достаточно (в среднем!)), и получаем этакий коэффициент удовлетворительности производительностью. На него умножаем заранее установленный коэффициент для АА или АФ, в зависимости от возможностей той или иной карты, и получаем коэффициент потенциала карты в АА или АФ. Его и принимаем во внимание. Иначе топовые модели были бы несправедливо обиженными: ведь отдавая 400-500 долларов за карту, покупатель получает не только FPS в текущих играх в тех режимах, что мы используем для тестирования, но и потенциал продукта, его возможности по работе с более высоким качеством, которое на данный момент не учитывается. (В противном случае можно было бы купить за бесценок карту поколения 3-4-летней давности и получить высокую интегральную оценку, хотя скорость ее будет очень низка — но ведь и цена совсем мала.)
Рейтинги полезности рассчитываются по следующей формуле:
КПОЛ = (K1⁄40)0,7 × (POSS)0,3 ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0116xx × G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0216xx × G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0316xx × G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0416xx × G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0516xx × G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0616xx × G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0716xx × G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0816xx × G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0916xx × G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1016xx × G1019xx × G1025xx × G1038xx)
Тот же коэффициент, но без учета цены является коэффициентом возможностей (КВОЗ) той или иной видеокарты. Таким образом, этот рейтинг нам продемонстрирует возможности современных 3D-картна современных приложениях и играх будущего, не учитывая стоимость соответствующего акселератора.Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
Для того, чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КВОЗ(рейтинг возможностей) младшего ускорителя GeForce GT 730 за эталон и нормируем на него показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно GT 730. Для ровных чисел умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
КВОЗ — рейтинг возможностей (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
G01 — скорость в Wolfenstein II: The New Colossus в соответствующем разрешении:
G0116xx — 1680×1050
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
G02 — скорость в Rise Of the Tomb Raider в соответствующем разрешении:
G0216xx — 1680×1050
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G03 — скорость в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
G0316xx — 1680×1050
G0319xx — 1920×1200
G0325xx — 2560×1440
G0338xx — 3840×2160
G04 — скорость в Assassin’s Creed: Origins в соответствующем разрешении:
G0416xx — 1680×1050
G0419xx — 1920×1200
G0425xx — 2560×1440
G0438xx — 3840×2160
G05 — скорость в BattleField 1 в соответствующем разрешении:
G0516xx — 1680×1050
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Tom Clancy’s The Division в соответствующем разрешении:
G0616xx — 1680×1050
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G07 — скорость в Deus Ex: Mankind Divided в соответствующем разрешении:
G0716xx — 1680×1050
G0719xx — 1920×1200
G0725xx — 2560×1440
G0738xx — 3840×2160
G08 — скорость в Far Cry Primal в соответствующем разрешении:
G0816xx — 1680×1050
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
G09 — скорость в Total War: WARHAMMER II в соответствующем разрешении:
G0916xx — 1680×1050
G0919xx — 1920×1200
G0925xx — 2560×1440
G0938xx — 3840×2160
G10 — скорость в Ashes of the Singularity в соответствующем разрешении:
G1016xx — 1680×1050
G1019xx — 1920×1200
G1025xx — 2560×1440
G1038xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена);
POSS — оценка функциональных возможностей и качества работы видеокарты (см. пояснения ниже).
Этот рейтинг дает понимание, как выглядят все ускорители относительно младшего GeForce GT 740, который взят за единицу (за 100%). Мы приводим в рейтинге возможностей не абсолютные значения, а показатели карт относительно GT 740.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
2970
471
63 000
02
RX Vega 64 (Turbo) 8ГБ, 1250—1630/1890
2520
400
63 000
03
RX Vega 64 (Balanced) 8ГБ, 1250—1630/1890
2430
386
63 000
04
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
2420
543
44 600
05
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
2260
595
38 000
06
RX Vega 56 8ГБ, 1156—1590/1600
2090
394
53 000
07
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
2010
566
35 500
08
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
1640
667
24 600
09
RX 580 4 ГБ, 1257—1340/7000
1530
695
22 000
10
RX 480 8 ГБ, 1188—1266/8000
1520
679
22 400
11
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
1450
644
22 500
12
GTX 980 4 ГБ, 1126—1266/7000
1410
600
23 500
13
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
1360
680
20 000
14
RX 470 4 ГБ, 926—1100/6600
1240
639
19 400
15
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
1230
665
18 500
16
GTX 970 4 ГБ, 1050—1177/7000
1180
621
19 000
17
R9 380X 4 ГБ, 1030/1030/5800
1020
638
16 000
18
R9 380 4 ГБ, 970/970/5700
840
560
15 000
19
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
840
944
8900
20
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
800
667
12 000
21
RX 460 4 ГБ, 1096—1200/7000
720
828
8700
22
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
560
528
10 600
23
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
460
657
7000
24
GTX 950 2 ГБ, 1024—1277/6600
440
500
8800
25
GTX 750 Ti 2 ГБ, 1020—1149/5400
320
478
6700
26
R7 250X 1 ГБ, 1000/1000/4500
270
574
4700
27
GT 1030 2 ГБ, 1227—1430/6000
270
509
5300
28
GTX 750 1 ГБ, 1058/1058/5000
180
300
6000
29
R7 240 1 ГБ, 780/780/4500
110
306
3600
30
GT 740 1 ГБ, 993/993/5000
100
227
4400
Выше читатели смогут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам?
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
944
840
8900
02
RX 460 4 ГБ, 1096—1200/7000
828
720
8700
03
RX 580 4 ГБ, 1257—1340/7000
695
1530
22 000
04
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
680
1360
20 000
05
RX 480 8 ГБ, 1188—1266/8000
679
1520
22 400
06
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
667
800
12 000
07
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
667
1640
24 600
08
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
665
1230
18 500
09
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
657
460
7000
10
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
644
1450
22 500
11
RX 470 4 ГБ, 926—1100/6600
639
1240
19 400
12
R9 380X 4 ГБ, 1030/1030/5800
638
1020
16 000
13
GTX 970 4 ГБ, 1050—1177/7000
621
1180
19 000
14
GTX 980 4 ГБ, 1126—1266/7000
600
1410
23 500
15
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
595
2260
38 000
16
R7 250X 1 ГБ, 1000/1000/4500
574
270
4700
17
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
566
2010
35 500
18
R9 380 4 ГБ, 970/970/5700
560
840
15 000
19
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
543
2420
44 600
20
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
528
560
10 600
21
GT 1030 2 ГБ, 1227—1430/6000
509
270
5300
22
GTX 950 2 ГБ, 1024—1277/6600
500
440
8800
23
GTX 750 Ti 2 ГБ, 1020—1149/5400
478
320
6700
24
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
471
2970
63 000
25
RX Vega 64 (Turbo) 8ГБ, 1250—1630/1890
400
2520
63 000
26
RX Vega 56 8ГБ, 1156—1590/1600
394
2090
53 000
27
RX Vega 64 (Balanced) 8ГБ, 1250—1630/1890
386
2430
63 000
28
R7 240 1 ГБ, 780/780/4500
306
110
3600
29
GTX 750 1 ГБ, 1058/1058/5000
300
180
6000
30
GT 740 1 ГБ, 993/993/5000
227
100
4400
Комментарий к рейтингам:
Продукты топового класса, вроде Radeon RX Vega 64/56, GeForce GTX 1080, GTX 1080 Ti, GTX 980 Ti, GTX 1070, GTX 1070 Ti, следует рассматривать исключительно с точки зрения Рейтинга iXBT.com, потому что они предназначены для энтузиастов, выпускаются относительно малыми партиями и имеют завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение. Тем не менее, мы проведем анализ рейтинга полезности по всем основным ценовым группам, включая и самые мощные ускорители.
Группа ускорителей премиум-класса (ценовой уровень от 65 000 рублей), места по Рейтингу полезности:
нет
Группа ускорителей топового класса (ценовой уровень 39 000 — 64 999 рублей), места по Рейтингу полезности:
GeForce GTX 1080, 19
GeForce GTX 1080 Ti, 24
Radeon RX Vega 64 (Turbo), 25
Radeon RX Vega 56, 26
Radeon RX Vega 64 (Balanced), 27
Группа ускорителей высокого класса (ценовой уровень 20 000 — 38 999 рублей), места по Рейтингу полезности:
Radeon RX 580 (4 ГБ), 3
Radeon RX 570, 4
Radeon RX 480 (8 ГБ), 5
Radeon RX 580 (8 ГБ), 7
GeForce GTX 1060 (6 ГБ), 10
Группа ускорителей выше среднего уровня (ценовой уровень 13 000 — 19 999 рублей), места по Рейтингу полезности:
GeForce GTX 1060 3ГБ, 8
Radeon RX 470, 11
Radeon R9 380X, 12
GeForce GTX 970, 13
Radeon R9 380, 18
Группа ускорителей среднего уровня (ценовой уровень 7000 — 12 999 рублей), места по Рейтингу полезности:
Radeon RX 560, 1
Radeon RX 460, 2
GeForce GTX 1050 Ti, 6
Radeon RX 550, 9
GeForce GTX 1050, 20
Группа ускорителей бюджетного уровня (цена ниже 7000 рублей), места по Рейтингу полезности:
Radeon R7 250X, 16
GeForce GT 1030, 21
GeForce GTX 750 Ti, 23
Radeon R7 240, 28
GeForce GTX 750, 29
Вышеуказанные видеокарты и стали самыми полезными на сегодня ускорителями (при покупке которых пользователь получает максимальную отдачу на каждый потраченный рубль).