По традиции принято считать, что художник, умеющий рисовать «от руки», ценнее любителя, использующего в своей практике вычислительные технологии. Но герой нашего сегодняшнего обзора, как и любой из его конкурентов, и не призван заменить мастера. Однако он может дополнить его арсенал, а также облегчить изобразительное творчество для тех, кто владеет им лишь на начальном уровне.
Есть несколько сфер применения интерактивных мониторов и планшетов для рисования, без которых нелегко обходиться даже узкому специалисту. Это особенно важно в тех случаях, когда речь идет не о создании изображений, а об их редактировании. Здесь следует выделить то особенно ценное, что присуще интерактивным мониторам по сравнению с мышью — это естественность работы, основанная на координации прямой связи «рука—глаз», когда пользователь рисует непосредственно на экране, словно на бумаге. При этом между движением руки и перемещением курсора нет разрывов (в отличие от обычных рисовальных планшетов без экрана). Все это делает работу интуитивно знакомой и простой. В новинке XPPen это следует считать ключевым.
Конфигурация и комплектация
Технические характеристики XPPen Artist 12 3rd представлены ниже в соответствии с данными производителя и дополнены по некоторым позициям результатами наших измерений.
| XPPen Artist 12 3rd (CD121FH) | ||
|---|---|---|
| Матрица | матовая, IPS, 11,9 дюймов | |
| Разрешение | 1920×1080 (Full HD) | |
| Соотношение сторон | 16:9 | |
| Частота обновления* | 60 Гц | |
| Задержка вывода* | 13 мс | |
| Максимальная яркость* | 220 кд/м² | |
| Размеры рабочей зоны | 264×149 мм | |
| Охват* | sRGB | покрытие 99%, объем 163% |
| AdobeRGB | покрытие 99%, объем 112% | |
| DCI-P3 | покрытие 94%, объем 115% | |
| Отклонение1 ΔE* | менее 10 | |
| Глубина цвета | 8 бит (16,7 млн оттенков) | |
| Углы обзора по горизонтали | 170° | |
| Стилусы | модель | X4 Smart Chip Stylus |
| уровни давления | 16384 | |
| разрешение | 5080 LPI3 | |
| начальная сила активации (IAF4) | 2 г | |
| минимальный наклон | 60° | |
| точность | ±0,2 мм (в центре) | |
| максимальная дистанция | 10 мм | |
| Порты | 2 × USB Type-C | |
| Крепление VESA | нет | |
| Габариты | 327×191×14 мм | |
| Вес (без кабелей)* | 730 г | |
| Совместимость с операционными системами | Windows 7, Windows ARM, macOS 10.13, Android 10, Chrome OS 88, Linux | |
| Стоимость | 24 тысячи рублей на момент подготовки обзора | |
* измерено в iXBT.com.
1 от спектра абсолютно черного тела.
2 Frame Rate Control — технология имитации дополнительных градаций цветов для расширения цветового диапазона; использует быстрое переключение между оттенками соседних пикселей.
3 точек на дюйм (Lines Per Inch).
4 Initial Activation Force.
Основные характеристики новинки свидетельствуют о ее принадлежности к классу устройств для начинающих: размеры скромны, разрешение ограничено Full HD (хотя это до некоторой степени оправдано всё теми же небольшими размерами экрана), отсутствие регулировки подставки по наклону и невозможность монтировать устройство на кронштейне с креплением VESA.
Начнем наше знакомство с внешнего вида упаковки и самого интерактивного монитора.
Монитор упакован в аккуратную коробку с хорошим качеством полиграфического исполнения. Впрочем, по особенностям изображения понятно, что устройство предназначено, в основном, для подростков.
Вместе с самим прибором в коробке обнаруживаются полезные принадлежности.
Кабель питания для подключения к ПК, обеспечивающему вывод видео и питание монитора посредством USB С.
Кабель для подключения к видеовыходу HDMI и двум портам USB Type A.
Стилус традиционной формы и размеров достаточно тонкий (в руке взрослого), чтобы обеспечить привычно удобство, как при работе с обыкновенной ручкой или карандашом.
Имеется десять запасных наконечников для стилуса («перья»).
Для извлечения отработавших наконечников нужен пинцет. Такое устройство кольцевидной формы также прилагается в комплекте.
Фирменная перчатка на рабочую руку значительно увеличивает комфорт и создает удобство при работе с устройством.
Для установки интерактивного монитора под углом к плоскости столешницы можно использовать складную подставку. Она изготовлена из анодированного металла и не вызывает сомнений в своих прочности и надежности. Правда, регулировать угол наклона нельзя.
Дополнение к набору принадлежностей — фирменная мягкая салфетка для протирания экрана.
В снаряженном виде прибор занимает совсем немного места. С формальной точки зрения это удобно, так как не загромождает рабочую зону.
Функциональность подставки ограничена.
Особых достоинств (кроме поддержания наклона плоскости рабочей зоны по отношению к плоскости столешницы) она не дает.
Справа от рабочей зоны расположены разъемы для подключения к ПК, ноутбуку или Android-устройству, слева — органы управления.
На верхней панели имеется магнитное крепление для стилуса.
Стилус удерживается креплением достаточно уверенно, во всяком случае, спонтанные падения исключены.
Для подключения устройства к «материнскому» ПК служат порты USB C, расположенные справа.
Верхний служит для подключения обычным кабелем, а нижний — комбинированным (HDMI и два USB Type A).
Здесь же помещены «качалка» регулятора (яркости и проч.), а также индикатор питания и его выключатель.
Все органы управления располагаются слева.
Предусмотрено два колеса и восемь функциональных кнопок.
На обороте видны четыре резиновых опоры и стикер изготовителя со штрих-кодом. К сожалению, крепления VESA нет.
Экран
В планшете используется 11,9-дюймовая IPS-матрица с разрешением 1920×1080 пикселей (отчет edid-decode).
Внешняя поверхность матрицы черная жесткая и глубоко матовая (зеркальность едва выражена). Какие-либо специальные антибликовые покрытия или фильтр отсутствуют (не путать их с матовой поверхностью), нет и воздушного промежутка. Максимальное значение яркости составило 220 кд/м² (в центре экрана на белом фоне). Максимальная яркость невысокая, но для случая типичного освещения дома или в офисе достаточная.
Для оценки читаемости экрана вне помещения мы используем следующие критерии, полученные при тестировании экранов в реальных условиях:
| Максимальная яркость, кд/м² | Условия | Оценка читаемости |
|---|---|---|
| Матовые, полуматовые и глянцевые экраны без антибликового покрытия | ||
| 150 | Прямой солнечный свет (более 20000 лк) | нечитаем |
| Легкая тень (примерно 10000 лк) | едва читаем | |
| Легкая тень и неплотная облачность (не более 7500 лк) | работать некомфортно | |
| 300 | Прямой солнечный свет (более 20000 лк) | едва читаем |
| Легкая тень (примерно 10000 лк) | работать некомфортно | |
| Легкая тень и неплотная облачность (не более 7500 лк) | работать комфортно | |
| 450 | Прямой солнечный свет (более 20000 лк) | работать некомфортно |
| Легкая тень (примерно 10000 лк) | работать комфортно | |
| Легкая тень и неплотная облачность (не более 7500 лк) | работать комфортно | |
Эти критерии весьма условны и, возможно, будут пересмотрены по мере накопления данных. Отметим, что некоторое улучшение читаемости может быть в том случае, если матрица обладает какими-то трансрефлективными свойствами (часть света отражается от подложки, и картинку на свету видно даже с выключенной подсветкой). Также глянцевые матрицы даже на прямом солнечном свету иногда можно повернуть так, чтобы в них отражалось что-то достаточно темное и равномерное (в ясный день это, например, небо), что улучшит читаемость, тогда как матовые матрицы для улучшения читаемости нужно именно загородить от света. В помещениях с ярким искусственным светом (порядка 500 лк), более-менее комфортно работать можно даже при максимальной яркости экрана в 50 кд/м² и ниже, то есть в этих условиях максимальная яркость не является важной величиной.
Если настройка яркости равна 0%, то яркость снижается до 56 кд/м². В полной темноте такая минимальная яркость экрана может показаться высоковатой.
На любом уровне яркости значимая модуляция подсветки отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана (нет ШИМ). В доказательство приведем графики зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) при различных значениях настройки яркости:

Из-за матовой поверхности матрицы изображение со структурой субпикселей получить не удалось. Отметим наличие слабого «кристаллического» эффекта — экран не переливается мелкими блестками, но вариация цвета в масштабах субпикселей есть, изображение выглядит слегка размытым.
Мы провели измерения яркости в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана (границы экрана не включены). Контрастность вычислялась как отношение яркости полей в измеряемых точках:
| Параметр | Среднее | Отклонение от среднего | |
|---|---|---|---|
| мин., % | макс., % | ||
| Яркость черного поля | 0,21 кд/м² | −11 | 11 |
| Яркость белого поля | 214 кд/м² | −13 | 10 |
| Контрастность | 1010:1 | −6,9 | 6,9 |
Если отступить от краев, то равномерность всех трех параметров приемлемая. Контрастность по современным меркам для данного типа матриц типичная. Визуально видно, что черное поле местами в основном ближе к краям слегка высветляется. Впрочем, неравномерность засветки черного видно только на очень темных сценах и в почти полной темноте, значимым недостатком ее считать не стоит.
Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Однако, черное поле при отклонении по диагонали сильно высветляется и приобретает красно-фиолетовый оттенок.
Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 30 мс (18 мс вкл. + 12 мс выкл.), переход между полутонами серого в сумме (от оттенка к оттенку и обратно) в среднем занимает 42 мс. Матрица медленная, разгона нет.
Мы определяли полную задержку вывода от переключения страниц видеобуфера до начала вывода изображения на экран (напомним, что она зависит от особенностей работы ОС Windows и видеокарты, а не только от дисплея). Задержка равна 13 мс. Это небольшая задержка, она не ощущается при работе за ПК, да и в очень динамичных играх не приведет с снижению результативности.
Вывод идет с глубиной цвета 8 бит на цвет с частотой обновления 60 Гц.
Далее мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255). График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:

Рост скорости изменения яркости на шкале серого в основном равномерный, и каждый следующий оттенок ярче предыдущего. В самой темной области аппаратно по яркости различаются все оттенки:

Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,36, что выше стандартного значения 2,2, поэтому картинка чуть затемнена. При этом реальная гамма-кривая мало отклоняется от аппроксимирующей степенной функции:

Цветовой охват заметно шире sRGB и близок к Adobe RGB (sRGB: 99% покрытие и 163% объема; DCI-P3: 94% покрытие и 115% объема; Adobe RGB 99% покрытие и 112% объема):


Спектры компонент при этом очень хорошо разделены:

По всей видимости, в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в принципе позволяет получить хорошее разделение компонент.
Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом без соответствующей коррекции цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными. Впрочем, как правило, в развитых OS, в Windows в частности, и/или в более-менее продвинутом ПО для работы с изображениями нужная коррекция цвета достигается при использовании системы управления цветом. Например, можно использовать цветовой профиль, созданный нами во время тестирования с помощью ПО DisplayCAL. Поэтому широкий цветовой охват недостатком в данном случае не является.
Кроме того на вкладке в фирменной утилите можно скорректировать цветовой баланс выбором одного из предустановленных профилей цветовой температуры или настройкой интенсивности трех цветов:
Без коррекции (профиль USER) баланс оттенков на шкале серого приемлемый, так как цветовая температура достаточно близка к стандартным 6500 К, отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) ниже 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура мало изменяется от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса, — но вариация ΔE все же великовата. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.) Выбор профиля 6500К баланс меняет, но результат лучше после коррекции усиления красного — снижения до 49 (графики подписаны как Корр.). Отметим, что для тонкой регулировки баланса шаг корректировки великоват.


После продолжительной работы на максимальной яркости корпус монитора нагревается, особенно его правая часть, руки нагрев чувствуют, но особого дискомфорта это не доставляет:
Подведем итоги. Экран имеет достаточную для использования в помещении максимальную яркость (220 кд/м²). Но в полной темноте минимальная яркость (56 кд/м²) может показаться высоковатой. К достоинствам экрана можно отнести низкое значение задержки вывода (13 мс), широкий цветовой охват и хороший цветовой баланс (после простой коррекции). К недостаткам — низкую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана. В целом качество экрана, с учетом типичных сценариев использования, высокое.
Подключение
XPPen Artist 12 3rd не является самостоятельным устройством, не обладает энергетической автономностью и целиком зависит от ПК, ноутбука, смартфона или планшета на Android. Для работы его необходимо подключить к одному из упомянутых «хозяев».
Самый простой и удобный вариант — подключение к порту USB Type-C, обладающего одновременно возможностями питания внешних устройств (PowerDelivery) и вывода видеосигнала (DisplayPort).
На схеме, предложенной выше, представлен вариант, когда порт USB Type-C ноутбука (настольного ПК, мини-ПК) поддерживает и вывод видео (DisplayPort), и питание внешних устройств (PowerDelivery).
Если пользователь располагает ПК или ноутбуком без нужных портов USB-C, можно воспользоваться комбинированным кабелем. Его HDMI подключается к соответствующему видеовыходу ПК, а разъемы USB — к портам Type-A.
Теперь о необходимом ПО.
Установка и настройка
Драйверы XPPen Artist 12 3rd доступны на сайте производителя. Процедура установки проста и понятна.
К сожалению, перевод на русский язык выполнен несколько небрежно.
В первой позиции опций слева на основном экране доступны: «Плавающее меню», «Рабочая зона» и «Настройка экрана».
Плавающее меню дает возможность держать окно управления под рукой.
Оно может располагаться поверх всех остальных открытых окон, степень его прозрачности можно регулировать (скриншот наверху сделан на черном фоне для лучшей видимости).
Далее следует блок переназначений кнопок управления.
Доступ к рабочей зоне организован традиционным образом.
В настройках экрана можно изменять яркость, контрастность и регулировать цветовую температуру при помощи раздельных ползунков для трех базовых цветов.
Вторая позиция слева — настройки работы с пером. Здесь имеется выбор характера воспроизводимой линии, функции основной и вспомогательной кнопок, регулировка нажима.
Третья вертикальная позиция слева — общие настройки, инструменты диагностики состояния устройства, а также связь с производителем. Созданные установки можно сохранить на будущее и загрузить впоследствии.
Работа
Неоспоримым преимуществом нашего героя и подобных ему устройств остается точность, которую не обеспечит ничто другое. Способность распознать тысячи уровней интенсивности нажатий на перо (в нашем случае — 16 384), наклон до 60° для имитации естественных движений и минимальная ошибка вследствие параллакса (то есть позиционирование курсора точно под кончиком пера) создают уникальный «букет возможностей». Интерактивный монитор и его перо эргономичны и позволяют заметно повысить производительность труда за счет снижения усталости при многочасовой работе. Наличие «быстрых клавиш» на корпусе дает возможность использовать наиболее востребованные функции приложений без необходимости обращений к клавиатуре. И наконец, компактность: рабочее место остается приемлемым по занимаемой площади и не очень сильно загромождает стол.
Редактирование изображений и ретушь
В популярных приложениях Adobe Photoshop и Affinity Photo интерактивный монитор повышает функциональную значимость локальной коррекции.
- Dodge & Burn (осветление и затемнение) с чувствительностью к нажатию
- Частотное разложение с точечной работой кистью по текстуре кожи
- Использование яркостных масок с плавными тональными переходами
- Ретушь портретных фотоснимков и групповых фотографий
- Корректирующая кисть (Healing Brush) с исправлением дефектов кожи за счет контроля силы воздействия на ее рисунок
- Liquify — скульптурирование черт лица с точностью до пикселя
- Цветокоррекция путем выборочного изменения оттенков кожи при помощью кисти
Особые свойства реализуются при композинге благодаря более точному выделению волос и деталей прически, сложных объектов на переднем плане, возможности рисования теней и бликов вручную, а также особых режимов смешивания слоев при изменении интенсивности нажатия на перо.
Мышь не может обеспечить плавность градиентов при работе с масками. Перо с чувствительностью к нажатию позволяет создавать органичные переходы между корректируемыми и некорректируемыми областями — это определяющая разница между профессиональной и любительской ретушью.
Нам нужно было срочно помочь друзьям с подготовкой концепции обложки книги, посвященной литературоведческому исследованию «Фауста» И. В. Гёте. Стремясь увеличить правдоподобие изобразительного хода, мы использовали снятый на смартфон бронзовый бюст Мефистофеля работы Марка Антокольского из собрания Музея изобразительных искусств Великого Новгорода. К сожалению, качество фото оставляет желать лучшего.
Характерные черты смартфонной съемки налицо: «выбеленные» света (блендинг), «акварелизация» картинки за счет автоматического наложения шумоподавления и увеличения резкости, «проваленные» в черноту тени. В таком виде фото использовать, конечно, нельзя. Перерисовывать целиком — занятие долгое, кропотливое и неблагодарное. Но в современном мире есть нейросети, которые дают возможность исправить положение.
Мы немного исправили некоторые недостатки исходного фото и воспользовались услугами Leonardo.ai, предложив нейросети нашу «фотоболванку» с промптом:
Image features a professional high-quality photography of Goethe’s Mephistopheles, set against a dark black background. The portrait is highly detailed, showcasing a strong profile with prominent facial features including a pronounced brow, deep-set eyes, and a sharp, angular nose. The Mephistopheles’ expression is serious and contemplative, with a distinct, pointed beard adding to the character’s distinguished appearance. The lighting emphasizes the contours and shadows, enhancing the three-dimensional aspect of the photography. The overall composition is focused on the face, with no additional elements or distractions in the background, allowing the viewer to appreciate the craftsmanship and artistry of the piece.
Из четырех заказанных нами вариантов один был признан приемлемым. Правда, герой оказался одетым в вязаную кофту, но это прибавило иронии. Однако избыточная фантазия ИИ имитировала старое фото с засветами по краям и некоторыми нежелательными мелкими дефектами. Вот тут на помощь пришел интерактивный монитор XPPen Artist 12 3rd.
Мы сделали обтравку изображения и заменили фон.
Затем воспользовались более удобным, чем с помощью мыши, выделением и удалили дефекты при помощи генеративной заливки (заполнения выделенной зоны с учетом окружения).
Остальное было делом пятнадцати минут.
Векторная графика
Интерактивный монитор позволяет весьма успешно оперировать не только точечной (пиксельной, «битовой») графикой, но и кривыми Безье (Bezier). Наиболее популярными приложениями для этой цели традиционно являются Adobe Illustrator, CorelDraw и Affinity Designer.
Специфика работы с векторными изображениями — необходимость создания и редактирования путей (paths). Интерактивный монитор дает возможность оптимизировать использование следующих инструментов:
- Pen Tool — благодаря точной установке опорных точек с одновременным контролем кривизны соединяющих линий
- Манипуляции с handles — интуитивное вытягивание и вращение направляющих
- Smooth Tool — сглаживание кривых естественным движением руки
Для каллиграфии и леттеринга (оформления символов и букв) оптимизированы инструменты:
- Brush Tool — создание векторных линий с динамической толщиной
- Width Tool — точечное изменение толщины обводки
- Pressure-sensitive strokes — каллиграфические эффекты
При трассировке (создания векторного изображения из пиксельного) помогают ручная обводка растровых изображений с максимальной точностью, корректировка с быстрым исправлением ошибочно расставленных узлов и создание сложных форм путем комбинации кривых.
Преимущество пера перед мышью состоит в том, что кривые Безье требуют одновременного контроля положения точки и угла касательных. Перо позволяет делать это одним движением, тогда как мышью приходится делать 3-4 отдельных действия. Скорость работы увеличивается в 3-5 раз.
Необычное применение в Adobe InDesign
Adobe InDesign традиционно считается «мышиной» программой, но при создании журнальных макетов, книжных обложек или рекламных материалов возможность быстро нарисовать нестандартную форму или точно подогнать элемент экономит часы работы. Верстка с творческим подходом нового уровня дает возможность создавать кастомные формы. На скриншоте выше — в результате фигурной обтравки спутникового снимка.
В custom shapes легко использовать рисование рамок произвольной формы для обтекания текстом, использовать Clipping paths для точной обрезки изображений по сложному контуру, а также вводить декоративные элементы в виде виньеток, разделителей, орнаментов.
Сильно выигрывает от использования интерактивного монитора и привычная типографика:
- Kerning и tracking с точной подстройкой межбуквенных расстояний перетаскиванием
- Baseline shift — художественное смещение символов
- Создание drop caps с индивидуальным дизайном
Интерактивная работа с таблицами при помощи пера и планшета позволяют рисовать границы таблиц с переменной толщиной, создавать элементы инфографики непосредственно в макете, вводить ремарки и аннотации (пометки для заказчиков или для типографии).
Adobe Audition (и аудиосеквесоры)
Интерактивный монитор позволяет улучшить стиль работы с аудио путем повышения уровня визуального редактирования звука. При работе со спектральным редактором нужно выделять сложные формы на частотно-временной плоскости. Перо позволяет делать это с точностью хирурга, удаляя только проблемные частоты и сохраняя музыкальный материал.
В картине спектра аудиочастот (Spectral Frequency Display) значительно облегчается работа с ключевыми инструментами:
- Lasso Selection — выделение специфических частот для удаления (например, фон, щелчки)
- Spot Healing Brush — точечное «закрашивание» артефактов на спектрограмме
- Paintbrush Selection — рисование областей для обработки
Более удобной становится и работа с автоматизацией:
- Рисование огибающих громкости с плавными переходами
- Pan automation — создание пространственного движения звука
- EQ curves — художественное рисование частотных кривых
3D-моделирование
Интерактивный монитор без труда найдет себе работу в практике использования Autodesk 3DSMax и Maya. Современная работа в 3D может быть кардинально улучшена. Перо позволяет скульпторам работать на плоскости экрана столь же естественно, как они работали бы с глиной и пластилином. Аниматорам стало проще создавать выразительные кривые движения, а специалистам по текстурам — рисовать детали прямо на моделях.
ZBrush-подобный рабочий процесс облегчает интерактивную работу со Sculpting brushes, позволяя добиться повышения детализации персонажей за счет чувствительности операций к нажатию на перо. Soft Selection обеспечивает плавное выделение вершин (vortex) для их деформации.
UV-маппинг и текстурирование обеспечиваются более точным позиционированием UV-островов,Seam painting делает более простым рисование швов развертки, а 3D Painting дает возможность рисовать текстуры объектов прямо на моделях (Mudbox/Substance).
Анимация тоже существенно облегчается. В частности, Graph Editor позволяет рисовать кривые анимационных эффектов от руки, Weight Painting — использовать распределение весов скелета на сетке (mesh), а Blend Shapes реализуют скульптинг морфов для лицевой анимации.
Rigging и настройка облегчают функции управления кривыми в Control Curves с созданием контроллеров произвольной формы. Constraint setup обеспечивает точное позиционирование элементов рига (rig). Deformer painting улучшает настройку областей влияния деформеров.
В числе прочего, можно значительно оптимизировать работу с освещением и объединением объектов (Lighting и Compositing) при помощи Roto/Masking, Color Grading curves с художественной цветокоррекцией и интеграция 2D-элементов в 3D-сцену (Matte Painting).
***
У читателя может сложиться мнение, будто мы вознамерились написать панегирик интерактивным мониторам вообще и даже забыли о том, с чего начинали. На самом деле нам хотелось исправить несправедливость, которую обычно допускают авторы обзоров аналогичных устройств (мы в их числе), а именно: это не только и даже не столько инструменты для традиционного рисования, сколько более адекватная замена мыши в ситуациях, требующих особой точности манипуляций и способности менять характер ввода при изменении силы нажатия на перо.
Заключение
Новинка отличается от предшественницы, но эти отличия не носят принципиального характера. Это по-прежнему инструмент для начинающих, и тому свидетельством являются не только скромные размеры, разрешение экрана и специфика подставки с неизменяемым углом наклона, но и все прочие классовые детерминанты. Профессионал вряд ли станет пользоваться столь скромным устройством (если оно в его арсенале единственное), а вот любителя, начинающего пользователя, школьника XPPen Artist 12 3rd вполне может привлечь. Хотя в случае со школьником привлекать нужно скорее его родителей, и в таком случае это становится вопросом соотношения цены и возможностей. Цены мы не обсуждаем, а возможности описали: устройство способно делать всё, о чем было рассказано. Да, ему это будет не столь же легко, как интерактивному монитору 15,6-дюймового размера, но это очевидные детали.
В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор интерактивного монитора (планшета для рисования) XPPen Artist 12 3rd:















































