Выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам — исходя из тестов производительности под Windows 10 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможное качество 3D-графики в играх.
Май 2019 года
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
GeForce RTX 2060 впервые попал на вершину наших рейтингов. Это действительно очень сбалансированный ускоритель, поддерживающий все современные 3D-технологии (мы писали об этом в базовом материале). Он стоит на уровне выше среднего и способен полностью удовлетворить потребности игроков в максимальном качестве графики в играх в разрешении 2.5К (2560×1440). Более того, во многих играх эта видеокарта способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 4К без снижения настроек графики.
Выбранная карта Palit имеет все три актуальных видеовыхода (DVI, HDMI 2.0, DP 1.3), относительно тихую систему охлаждения, а главное — компактные размеры и двухслотовую толщину. Карта позволяет работать одновременно с тремя мониторами.
Ценовой диапазон: 55 000 рублей и выше
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 2080 Ti
Этот ускоритель премиального класса последнего поколения фигурирует у нас в тестах уже более полугода, и в своем ценовом сегменте у него по-прежнему нет конкурентов. GeForce RTX 2080 Ti — это однозначно разрешение 4К и самые высокие настройки в играх. Причем во всех! Возникавшая проблема с сильным падением скорости при включении трассировки лучей уже исправлена новыми версиями драйверов и патчами игр. В целом ускорители GeForce RTX принесли в мир игр технологии аппаратного обсчета трассировки лучей и метод антиалиасинга с помощью «умных» тензорных ядер. У нас есть базовый материал по RTX 2080 Ti, из которого желающие могут почерпнуть детали.
Конкретный ускоритель MSI имеет относительно тихий кулер (за шумом относительно мощного ПК видеокарту вообще не слышно) и относительно большие размеры (это совершенно типично для самых мощных видеокарт, они все занимают три слота в системном блоке). Видеовыходы у карты: 3 DP и 1 HDMI (практически все карты GeForce RTX не имеют выходов DVI). Поддерживается одновременный вывод картинки на 4 монитора.
RTX 2080 — это тоже топовый, можно даже сказать премиальный ускоритель. Он обеспечивает безусловный комфорт во всех играх в разрешении 2560×1440 на максимальных настройках качества, а многие игры (кроме очень сложных по графике, типа Shadow of the Tomb Raider) пойдут и в разрешении 4К без снижения настроек (но все же для 4К лучше подойдет RTX 2080 Ti). По поддержке технологий 3D-графики все полностью аналогично тому, что умеет RTX 2080 Ti, а детали, как всегда, можно почерпнуть из нашего базового материала по RTX 2080.
Конкретный ускоритель Asus укомплектован очень эффективным кулером (с которым карта занимает три слота в системном блоке) и имеет три выхода DP и один HDMI — картинку можно выводить одновременно на четыре монитора.
Ценовой диапазон: 25 000 — 39 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX Vega 64
Лучшая видеокарта: MSI Radeon RX Vega 64 Air Boost OC
Radeon RX Vega 64 (как и Vega 56) уже давно на рынке, однако до последнего времени цены на это семейство были неоправданно завышены, и потому «Веги» были просто невыгодным приобретением (за исключением, может быть, применения для майнинга). Затем цены резко пошли вниз, и уже второй раз в одном из ценовых сегментов лидерство захватил именно продукт AMD Radeon RX Vega. Этот ускоритель, как и GeForce RTX 2080, ориентирован на разрешения 2560×1440 и 1920×1080(1200): бо́льшая часть игр на максимальных настройках графики будут отлично работать в разрешении 2,5К, лишь некоторые потребуют снижения либо настроек, либо разрешения до Full HD. 4К — не для этого ускорителя, если вас интересует идеальная картинка. Впрочем, со средними настройками графики во многие игры можно будет играть и в этом разрешении.
Конкретная видеокарта MSI имеет большую длину (около 30 см) и занимает два слота (около 4 см). Кулер немного шумный (как у всех СО с центробежным вентилятором («турбиной»)), но при этом очень эффективный, к тому же все тепло от видеокарты выдувается наружу, не нагревая соседние элементы системного блока. Сопрягается с мониторами через 1 HDMI и 3 DP (на выбор). Одновременно можно подключить 4 монитора.
Ценовой диапазон: 10 000 — 24 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce GTX 1660 Ti
Лучшая видеокарта: Gigabyte GTX 1660 Ti Mini ITC OC
Этот совсем новый продукт сразу же попал в топ рейтингов. GTX 1660 Ti получился таким же прекрасно сбалансированным, как RTX 2060, но в более низком ценовом сегменте. Предназначен он для самого популярного разрешения Full HD, в котором способен показать хорошую производительность на максимальных настройках графики (разве что в паре игр типа Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider даже в Full HD скорость на максимальных настройках кому-то покажется недостаточной). А вот в 2.5К играбельность на таких настройках будет приемлемой лишь изредка (если мы говорим о современных играх с очень сложной графикой).
Конкретная карта Gigabyte имеет видеовыходы HDMI 2.0 и DP 1.3, тихую систему охлаждения, очень компактные размеры и двухслотовую ширину. Карта позволяет работать одновременно с четырьмя мониторами.
Ценовой диапазон: ниже 10 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 560 4 ГБ
Лучшая видеокарта: PowerColor Radeon RX 560 Red Dragon
С картами из бюджетного сегмента можно забыть как про максимальные настройки графики в играх (ну, кроме нескольких не особо требовательных игр типа Wolfenstein II, где RX 560 в Full HD выдает приемлемую производительность на максимуме настроек), так и про высокие разрешения. В целом, в Full HD приемлемый комфорт можно получить только со средними настройками качества графики, а подчас потребуется снижать и разрешение.
Конкретная карта PowerColor имеет стандартные размеры, занимает 2 слота в корпусе ПК. Кулер относительно тихий. Ускоритель имеет три видеовыхода (DP, HDMI, DVI), можно использовать все три одновременно.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.
Лучший ускоритель для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 2080 Ti, обеспечивающий высокий уровень комфорта во всех играх. Чуть ниже — GeForce RTX 2080, также обеспечивающий хорошую играбельность в 4К. Затем идет Radeon VII, который способен выдать приемлемую играбельность в 4К только с рядом исключений, но отличную производительность в 2.5К. Флагман предыдущего поколения GeForce GTX 1080 Ti опустился на четвертую позицию, он больше предназначен для 2560×1440, но ряд игр отлично идут на нем и в 4К без снижения качества графики. Для разрешения 2.5К (2560×1440) при максимальном качестве картинки подойдут GeForce RTX 2070/2060, Radeon RX Vega 64, а также GeForce GTX 1080. А если пользователь согласен понизить уровень качества, то для такого разрешения годятся и Radeon RX 590, GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1070/Ti, которые к тому же отлично справятся с Full HD (или 1920×1200) на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется понижать качество картинки.
Как мы тестировали видеокарты
Условия тестирования
Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
процессор Intel Core i9-9900K (разгон 5,0 ГГц по всем ядрам);
СО NZXT Kurhen C720;
системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
В наборе тестов произошли изменения: показатели Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Assassin’s Creed: Originsи Total War: Warhammer II отправлены в архив, а вместо них введены игры Tom Clancy’s The Division 2, Devil May Cry 5 и Metro Exodus. Также в списке видеокарт появились Radeon VII, GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и GeForce GTX 1650, а в архив отправлены результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 580 4 ГБ. Как следствие, теперь самым слабым ускорителем стал Radeon RX 550, который и взят в качестве точки отсчета для рейтингов. Общее количество рассматриваемых видеокарт выросло до 23.
Произошла смена платформы в тестовом компьютере: система AMD X370 + AMD Ryzen 7 2700X заменена на Intel Z390 + Intel Core i9-9900K (разогнан до 5,0 ГГц по всем ядрам).
Список видеокарт
В скобках перечислены частоты работы: блок ROP/TMU ядра, блок шейдерных вычислений ядра, память (эффективная частота). Карты, работающие на повышенных частотах, помечены как «o/c».
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 8 ГБ на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.
На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы, либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.
Схема питания имеет 8 фаз (6+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Система питания получила 4 фазы для GPU и 2 фазы для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером компании On Semiconductor. При изготовлении ускорителя использовался набор высококачественных дросселей Black Diamond 4. На карте имеется система Dual BIOS, позволяющая переключать версии BIOS для загрузки. В дальнейшем это будет традиционно использоваться в ОС версиях карт для активации повышенных клокингов работы.
Этот чип представляет видеокарта XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 ГБ 256-битной GDDR5
XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 ГБ 256-битной GDDR5
Параметр
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 590
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
Референс: 1469—1545 XFX : 1469—1580 (+2,2%)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA)
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Число блоков Ray Tracing
нет
Число тензорных блоков
нет
Размеры, мм
270×115×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
205
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
22,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4, 1×DVI (DualLink)
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц
Схема питания построена на базе 7-фазного цифрового преобразователя и управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. В системе питания использованы современные твердотельные конденсаторы, обеспечивающие отсутствие так называемого «свиста» при работе карты.
На верхнем торце карты есть переключатель BIOS (карта имеет две копии BIOS): 1 — режим производительности, частоты повышены; 2 — режим тихой работы, частоты сброшены до значения референсных для RX 590.
Штатная частота работы ядра повышена относительно референсных значений на 2,2%
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
800 (1600)
800 (1600)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
56
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
209
209
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
19,1
19,1
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
18,7
18,7
В режиме максимального 3D, дБА
41,6
41,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2 (1400—1803/2000 МГц)
Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2 (1400—1803/2000 МГц).
AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2
GPU
Radeon VII (Vega20)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1400—1750(Boost)—1803(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
1000 (2000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
4096
Число вычислительных блоков в GPU
60
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
240
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
—
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
270×105×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
305
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
46,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
21,7
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
21,7
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire (под вопросом)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена
52 000 — 56 000 руб на начало мая 2019
Карта имеет 16 ГБ памяти HBM2, размещенной в 4 модулях по 32 Гбит в единой упаковке с GPU. Модули памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы 1750 (7000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
14
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA)
896
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
56
Число блоков растеризации (ROP)
32
Число блоков Ray Tracing
−
Число тензорных блоков
−
Размеры, мм
270×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
76
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
15
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена
12 000 — 13 000 руб на начало мая 2019
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 3 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (12000) МГц
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Как в свое время GTX 970 получился из GTX 980, внешне по сути ничем не отличаясь (кроме урезанного по частотам и блокам ядра, плюс небольшое упрощение системы питания), точно также GTX 1070 получился из GTX 1080, о котором мы уже писали ранее. Еще раз отметим, что PCB видеокарт GTX 970/980/1070/1080 очень похожи. Вероятно они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Схема питания получила 4+1 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Очевидно, что карта GTX 1070 Ti получена из карты GTX 1080, куда установлено ядро с немного урезанными блоками (а если отсчет вести от GTX 1070, то, наоборот, ядро усилено). И потому PCB абсолютно одинаковы.
Схема питания получила 5 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Поскольку GTX 1080 (GP104) имеет 256-битную шину обмена с памятью, то логично будет сравнить этот ускоритель с GTX 980 (GM204), который также имел аналогичную шину. И мы видим, что карты действительно очень похожи. Во всяком случае, прекрасно видно, что они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Хорошо заметна разница в площади кристаллов ядер: переход с техпроцесса 28 нм на 16 нм позволил уменьшить площадь, несмотря на намного большее количество транзисторов и, соответственно, блоков в GPU. Схема питания усилена и получила 6 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 8-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах. Тот же преобразователь реализует 2-фазное питание микросхем памяти.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Этот чип представляет reference Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X (1480—1885/11000 МГц).
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
GeForce GTX 1080 Ti (GP102) (P/N 900-1G611-2550-000 D 032)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1480—1885
1480—1885
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2750 (11000)
2750 (11000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
352
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
88
Размеры, мм
270×100×35
270×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
259
259
В режиме 2D, Вт
37
37
В режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
24,2
24,2
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
25,6
25,6
В режиме максимального 3D, дБА
39,6
39,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
SLI
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2800 (11200) МГц.
Явно напрашивается сравнение с Titan X (Pascal), потому что ядра GP102 у него и у GTX 1080 Ti совершенно одинаковые, однако в нашем тестлабе Titan X (Pascal) пока еще не было. Тем не менее, легко понять, что 1080 Ti получился простым изъятием одной микросхемы памяти (минус 1 гигабайт и минус 32 бита из 384-битной шины обмена с памятью) у Titan, поэтому и количество ROP у новой карты уменьшилось (оно тесно связано с контроллером памяти). Однако если посмотреть на спецификации Titan X (Pascal), то мы видим, что частоты работы GTX 1080 Ti значительно выше, поэтому мы вправе ожидать, что новинка по производительности будет не только сильно превосходить GTX 1080, но и обходить Titan X (остается вопрос: зачем тогда вообще будет нужен Titan X с его фантастически высокой ценой?).
Схема питания получила 7 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor. Благодаря такому весьма мощному силовому блоку, обеспечивающему гибкое регулирование питания, Nvidia обещает возможность повышения частот работы ядра до 2 ГГц и даже выше. Поэтому мы вправе ожидать от партнеров Nvidia появления ускорителей серии Xtreme/Matrix/SuperJet/Amp и т. п. с графическими ядрами, фабрично разогнанными по частоте до очень серьезного уровня.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 13-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
АРХИВ: видеокарты и игровые тесты, по которым информация больше не обновляется
Видеокарты, по которым больше не обновляется информация:
Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire X (Hardware)
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник.
Карта требует дополнительного питания одним 6-контактным разъемом.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 1 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Очевидно, что карта GT 740 спроектирована на основе GTX 650, ведь ядро одно и то же, разница лишь в частотах работы. Также GTX 650 поддерживает 2 гигабайта памяти (8 микросхем памяти, по 4 с каждой стороны PCB), а в данном случае распаян лишь 1 гигабайт, и оборотная сторона пуста. В принципе, карта очень простая, да и должна быть такой. По наследству от GTX 650 ей досталась схема питания, рассчитанная на использование внешней дополнительной подпитки через 6-контактный разъем, однако в данном случае он не используется, потребление карты ниже 75 Вт, поэтому все материнские платы с смогут обеспечить необходимое питание через слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Radeon RX 460 является, по сути, наследником R7 360 (R9 260X). Обе карты имеют 128-битную шину обмена с памятью.
Схема питания имеет 5 фаз и традиционно управляется цифровым контроллером IOR 35678. В системе питания используются дроссели Sapphire Black Diamond Choke последнего поколения, которые, согласно декларации производителя, на 10% холоднее и на 25% экономичнее. Использование таких катушек гарантирует отсутствие многим хорошо известного свиста дросселей при нагрузках.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Как можно догадаться, Radeon RX 470 получается из RX 480 (просто ядро обрезано по блокам и снижены частоты работы ядра и памяти), поэтому PCB у них, по сути, идентичные. Так что сравнивать мы будем как раз с RX 480. Впрочем, у нас сегодня не референс-карта RX 470, а продукт Asus, а там все свое. Плата полностью спроектирована инженерами Asus.
Следует заметить, что на торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора. Переключив его с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать в соответствии с нагревом GPU (увеличивая или уменьшая обороты).
Блок питания также переработан. Схема питания имеет 6 фаз (4+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, использующей современные твердотельные конденсаторы. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Схема питания 5-фазная для ядра и 2-фазная для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Elpida (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
У данного акселератора XFX схема питания 4+1, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor, который не поддерживает программное управление напряжением (поэтому разгон с помощью повышения вольтажа через специальные утилиты невозможен).
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Размеры, мм
220×100×35
220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
152
152
В режиме 2D, Вт
22
22
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,5
22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,5
22,5
В режиме максимального 3D, дБА
45,5
45,5
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
RX 480 (судя по номеру) выступает преемником R9 380X, обе карты имеют одинаковую шину обмена с памятью 256 бит, поэтому мы сравниваем именно эти карты. Очевидно, что из-за шины печатные платы весьма похожи, правда несколько изменено расположение микросхем памяти в силу наличия более емких микросхем у RX 480, которые имеют иные геометрические формы. Системы питания также отличаются. У RX 480 cхема питания получила 5+1 фазу, управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. На момент написания материала разгон ускорителя был возможен только через фирменную панель управления AMD Crimson Edition. Мы займемся этим вопросом при рассмотрении серийных видеокарт от партнеров AMD.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание — количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание — количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеeт 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Следует сказать, что эталонный дизайн предусматривает возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2-гигабитных микросхем (8 посадочных мест). В то же время продукт Asus довольствуется лишь 4 посадочными местами под чипы (но не исключена комплектация 4-гигабитными микросхемами памяти для получения суммарного объема 2 гигабайта). Сейчас большинство микросхем памяти — 32-битные, поэтому для получения суммарной ширины шины обмена с памятью в 128 бит достаточно 4 микросхем памяти.
Система питания очень простая, имеет 2 фазы для ядра и 1 фазу для микросхем памяти. Любопытно, что инженеры Asus решили, что если карта относительно бюджетная, то следует установить гнездо VGA (d-Sub). В принципе, определенный смысл в этом есть: бюджетные ЖК-мониторы всегда имеют этот вход и часто не имеют никакого другого. Но все-таки, пожалуй, проще было положить в коробку с картой переходник DVI-to-VGA, который стоит копейки.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 4Gb (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Рассматриваемый ускоритель от Zotac основан на эталонном дизайне, однако только в плане конфигурации посадочных гнезд под микросхемы памяти и ядро. В остальном имеются сильные отличия. Размеры PCB иные: карта от Zotac более длинная, а также набор гнезд вывода иной: применена более популярная схема комплектации двумя DVI-разъемами, плюс DP и HDMI. Один разъем DVI (Single-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой d-Sub (через переходник), второй (Dual-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой HDMI.
Как и в случае эталонного дизайна имеется возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2Gb микросхем (8 посадочных мест). Либо в угоду ретивым маркетологам проектировщики смогут установить на таком относительно слабом ускорителе 8 микросхем памяти, образующие 4 гигабайта памяти (при условии комплектации карты с помощью 4Gb микросхем, как оно сейчас сделано).
Несмотря на то, что система питания по-прежнему очень простая, она предусматривает установку разъема дополнительного питания, чем инженеры Zotac и воспользовались. Правда, малопонятно, зачем это. Ведь и по технологии Nvidia Maxwell, и по частотам работы достаточно питания, получаемого через разъем/слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
Поскольку GeForce GTX 950 как бы получился из GTX 960, имея лишь урезанное ядро, то мы сравниваем нашу карту именно с референс-образцом GTX 960. Очевидно, что кроме внесения изменений инженерами MSI в части системы питания, мало чего изменилось.
Схема питания стала 4-фазной, использует дроссельные катушки SFC (Super Ferrite Choke), управляется цифровым контроллером NCP81174 производства ON Semiconductor.
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 и GTX 970 используют один и тот же GPU, да и разводка по шине обмена с памятью одна и та же. Тем не менее, в данном случае производитель выбрал совсем иной расклад. Прежде всего, это касается размешения микросхем памяти на обеих сторонах PCB. В результате образовалось много пустого пространства на печатной плате. Почему не сокращены размеры PCB — возможно по причине необходимости крепления системы охлаждения больших размеров. Могут быть и иные причины.
Схема питания ядра 5-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. Это дает возможности довольно тонкого и высокого оверклокинга. Видимо, поэтому дополнительное питание организовано по схеме 8+6 контактов, вместо положенных 6+6.
Картa имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 — прямой наследник GTX 680/770: ядра относятся к одной категории (GF104, GF114, GK104, GM204), к тому же у карт идентична шина обмена с памятью. И действительно, в разводке PCB мы видим очень много схожего. Серьезные изменения затронули лишь систему питания, что вызвано сильно отличающимся от GK104 потреблением энергии, а также вольтажами (обо всем этом мы уже говорили выше).
Схема питания ядра 4-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. В разводке заложена возможность увеличения количества фаз для более тонкого оверклокинга. Видимо, поэтому имеется и посадочное место под 8-контактный разъем питания. Полагаю, что все партнеры Nvidia будут выпускать умеренно и даже сильно разогнанные варианты GTX 980.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Схема питания имеет 7 фаз (5+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Игровые тесты, которые больше не используются:
Total War: Warhammer II
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Assassin’s Creed: Origins
Deus Ex: Mankind Divided
Rise of the Tomb Raider
Tom Clancy’s The Division
Far Cry Primal
Battlefield 1
Ashes of the Singularity
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за май 2019 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (Office 2003), могут взять архив RAR 3.0
Wolfenstein II: The New Colossus
Tom Clancy’s The Division 2
Devil May Cry 5
Battlefield V
Far Cry 5
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus
Strange Brigade
Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.
Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.
Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:
КiXBT = (K1⁄24) × (POSS) ⁄ KRX-550 × 100
КПОЛ = KiXBT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX-550 (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 550) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 550. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
G01 — скорость в Wolfenstein II: The New Colossus в соответствующем разрешении:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
G02 — скорость в Tom Clancy’s The Division 2 в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G03 — скорость в Devil May Cry 5 в соответствующем разрешении:
G0319xx — 1920×1200
G0325xx — 2560×1440
G0338xx — 3840×2160
G04 — скорость в Battlefield V в соответствующем разрешении:
G0419xx — 1920×1200
G0425xx — 2560×1440
G0438xx — 3840×2160
G05 — скорость в Far Cry 5 в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Shadow of the Tomb Raider в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G07 — скорость в Metro Exodus в соответствующем разрешении:
G0719xx — 1920×1200
G0725xx — 2560×1440
G0738xx — 3840×2160
G08 — скорость в Strange Brigade в соответствующем разрешении:
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена);
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже).
Оценка POSS вычисляется следующим образом:
POSS = 1 для карт без аппаратной поддержки RayTracing
POSS = 1,05 для карт с аппаратной поддержкой RayTracing
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel (Office 2003) — архив RAR 3.0.
Этот рейтинг дает понимание, как выглядят все ускорители относительно младшего Radeon RX 550, который взят за единицу (за 100%). Мы приводим в рейтинге возможностей не абсолютные значения, а показатели карт относительно RX 550.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000
1170
166
70 600
02
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
980
211
46 500
03
Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000
890
162
55 000
04
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
840
176
47 800
05
RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000
760
227
33 500
06
RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890
700
241
29 000
07
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
660
203
32 500
08
RTX 2060 6 ГБ, 1365—1920/14000
660
307
21 500
09
RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600
610
265
23 000
10
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
600
214
28 000
11
GTX 1660 Ti 6 ГБ, 1500—1965/12000
560
299
18 700
12
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
530
221
24 000
13
RX 590 8 ГБ, 1469—1545/8000
470
276
17 000
14
GTX 1660 6 ГБ, 1530—1960/8000
460
279
16 500
15
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
420
294
14 300
16
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
350
219
16 000
17
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
310
292
10 600
18
GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000
300
240
12 500
19
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
280
215
13 000
20
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
200
235
8500
21
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
170
179
9500
22
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
100
161
6200
23
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
100
167
6000
Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам?
Суммарный рейтинг полезности по разрешениям 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Участвуют все 23 видеокарты.
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 2060 6 ГБ, 1365—1920/14000
307
660
21 500
02
GTX 1660 Ti 6 ГБ, 1500—1965/12000
299
560
18 700
03
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
294
420
14 300
04
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
292
310
10 600
05
GTX 1660 6 ГБ, 1530—1960/8000
279
460
16 500
06
RX 590 8 ГБ, 1469—1545/8000
276
470
17 000
07
RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600
265
610
23 000
08
RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890
241
700
29 000
09
GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000
240
300
12 500
10
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
235
200
8500
11
RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000
227
760
33 500
12
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
221
530
24 000
13
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
219
350
16 000
14
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
215
280
13 000
15
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
214
600
28 000
16
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
211
980
46 500
17
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
203
660
32 500
18
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
179
170
9500
19
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
176
840
47 800
20
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
167
100
6000
21
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000
166
1170
70 600
22
Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000
162
890
55 000
23
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
161
100
6200
Рейтинг полезности только для разрешения 2560×1440
Участвуют все видеокарты, выдающие 55 FPS и выше в этом разрешении в большинстве тестов.
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 2060 6 ГБ, 1365—1920/14000
278
598
21 500
02
GTX 1660 Ti 6 ГБ, 1500—1965/12000
271
507
18 700
03
GTX 1660 6 ГБ, 1530—1960/8000
255
421
16 500
04
RX 590 8 ГБ, 1469—1545/8000
251
427
17 000
05
RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600
242
556
23 000
06
RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890
220
638
29 000
07
RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000
206
690
33 500
08
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
196
471
24 000
09
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
194
544
28 000
10
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
191
889
46 500
11
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
182
591
32 500
12
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
159
759
47 800
13
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000
153
1077
70 600
14
Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000
146
802
55 000
Рейтинг полезности только для разрешения 3840×2160
Участвуют все видеокарты, выдающие 55 FPS и выше в этом разрешении в большинстве тестов.
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000
396
1326
33 500
02
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
379
1761
46 500
03
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000
314
2218
70 600
04
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
309
1475
47 800
05
Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000
304
1670
55 000
Комментарий к рейтингам:
Продукты топового класса, вроде Radeon VII, RX Vega 56/64, GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti, GeForce GTX 1080/1080 Ti, выпускаются относительно малыми партиями и имеют завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких карт.
Составлен отдельный ретинг полезности для разрешения 2560×1440. Взяты все ускорители, которые имеют средний FPS по играм в данном разрешении не ниже 55 (примерно). Остальные, следовательно, для этого разрешения не годятся и убраны из рейтинга. Radeon RX 590 и GeForce GTX 1660 в этом разрешении обеспечивают лишь минимально приемлемую играбельность, но раз уж они сюда «просочились», их стоимость «решает», поэтому они заняли места в первой пятерке. RTX 2060 здесь демонстрирует именно те лидерские качества, которые позволили ему получить первое место в общем рейтинге. Radeon RX Vega 56/64 заняли 5-е и 6-е места из-за сильного падения цен в последнее время. Следом за ними идут GeForce RTX 2070/2080, и как только цены этих ускорителей станут адекватны их возможностям, они и окажутся лидерами рейтинга, потому что для 2560×1440 эти ускорители подходят очень хорошо.
Составлен отдельный ретинг полезности для разрешения 3840×2160. Аналогично, в рейтинге представлены все ускорители, которые имеют средний FPS по играм в данном разрешении не ниже 55 (примерно). Опять же, GeForce RTX 2070 годится для разрешения 4К лишь с натяжкой, но его цена перевешивает. Cамый подходящий для 4К ускоритель GeForce RTX 2080 Ti занял среднюю позицию в списке, так как его стоимость по-прежнему сильно завышена.