Игорь Бурлаков
Игорь Бурлаков
25 фев 2002 00:00
3D: три этапа развития интерфейса в современных компьютерных играх
01 авг 2001 00:00
3D: почему от первого лица только стрелялки?
10 мая 2001 00:00
3D: мир на кончике ствола