Алексей Берилло
Алексей Берилло
14 ноя 2006 00:00
Практическое тестирование видеокарт ATI и NVIDIA
в задачах декодирования видеоданных
27 окт 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Prey
06 окт 2006 00:00
Влияние настроек и оптимизаций
на производительность и качество рендеринга видеокарт ATI и NVIDIA
22 сен 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Condemned: Criminal Origins
06 сен 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Tomb Raider: Legend
24 авг 2006 00:00
ATI Radeon X1950 XTX
— улучшенный вариант флагмана X1900 XTX и первая видеокарта с памятью типа GDDR4
08 авг 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Serious Sam 2
26 июл 2006 00:00
Проблемы тестирования
3D-производительности при помощи FRAPS
12 июл 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Need For Speed: Most Wanted
23 июн 2006 00:00
Графические технологии в играх:
F.E.A.R.
09 июн 2006 00:00
NVIDIA ForceWare 90
— новая панель управления и краткий обзор изменений
14 мар 2006 00:00
Начинаем новый цикл статей:
3D-технологии в играх
14 мар 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Call of Duty 2
06 янв 2006 00:00
ATI AVIVO: Часть 1: Видеокодирование.
AVIVO Video Converter — утилита программно-аппаратного перекодирования видеофайлов
30 дек 2005 00:00
ATI AVIVO
: введение и описание видеотехнологий
30 авг 2005 00:00
Семейство Radeon R4XX:
справочная информация