Asus Geforce GTX 460 TOP (ENGTX460 DirectCu TOP 2DI/1G) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Lantic Geforce GTX 460 (NGTX460D5-1G2DH) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Leadtek Geforce GTX 460 (WinFast GTX 460) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Leadtek Geforce GTX 460 (WisFast GTX 460) Extreme 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Manli Geforce GTX 460 Overclock 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Видеокарты, ускорители, акселераторы… А ведь только небольшая часть пользователей компьютерных систем в целом вообще знает, что такое видеокарта. И что она является составной частью системного блока современных ПК. Казалось бы, значения всех этих исследований — какой ускоритель лучше или какой выбрать, — достаточно малы. Однако это не так, ибо при современном росте числа людей, примкнувших к IT-среде, эта доля знатоков «внутренностей» системных блоков представляет собой солидную аудиторию.
Каждому, разумеется, хочется иметь такой ускоритель, который в реальном времени демонстрировал бы трехмерную картинку, полную сложных объектов и насыщенную эффектами. Другими словами, чтобы трехмерная картина рендеринга была бы максимально приближена к реальности.
Однако, даже если себе представить, что разработчики игр очень постараются и создадут игру, которая будет показывать почти фотореальность, то такое потянут только очень мощные акселераторы, а это вызывает кучу проблем: надо найти определенную сумму денег, надо посмотреть — а потянет ли блок питания компьютера такую видеокарту, а не перегреется ли она внутри, если корпус тесный? Ведь чем дороже видеокарта, тем она больше потребляет, да и сильнее греется. Разумеется, она и производительнее. :-)
Отвлекшись на мгновение, напомню, что мы ведем речь про трехмерные игры! Те, кому они не нужны, и кто довольствуется простыми двумерными — тем вообще, возможно, видеокарту менять не надо, как и читать данный материал. :-)
Так вот, чтобы и разработчики игр не были в накладе (ибо владельцев топовых ускорителей в сотни раз меньше, чем остальных), и чтобы покупателей видеокарт было больше, придумали следующее: разработчики игр внедряют в игры всевозможные регуляторы качества трехмерной графики (чтобы можно упрощать или, наоборот, усложнять), а производители ускорителей выпускают целые линейки видеокарт на разный кошелек. Так появились целые семейства, объединенные лишь схожестью архитектуры графических процессоров, однако эти процессоры имеют разное количество блоков, и потому могут организовывать больше и меньше параллельных поточных вычислений. Разумеется, от этого зависит и финальная производительность.
Итак, если про топовые и очень дорогие ускорители все ясно, и они являются предметом мечтаний целой когорты пользователей, как и предметом пользования иной когорты, поменьше размером, то намного бо́льшую часть аудитории интересуют так называемые акселераторы среднего уровня, которые имеют не очень уж сильно урезанные блоки, но и в то же время цена у них более-менее доступная. К таковым относятся и Geforce GTX 460, завоевавшие уже огромное количество поклонников.
На повестке дня сегодня очередная партия из пяти ускорителей на базе этого GPU, и мы постараемся рассказать о них более-менее детально.
Лишь добавлю про компанию Lantic. Это новое имя на нашем рынке. Тайваньская компания Lantic была образована совсем недавно, производит она только видеокарты. Разумеется, в Тайване — только головной офис, а своя небольшая фабрика — в Китае. Поэтому львиную долю продуктов Lantic заказывает на сторонних фабриках по системе аутсортинг.
Платы
Asus Geforce GTX 460 TOP (ENGTX460 DirectCu TOP 2DI/1G) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E Lantic Geforce GTX 460 (NGTX460D5-1G2DH) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E Manli Geforce GTX 460 Overclock 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E Leadtek Geforce GTX 460 (WinFast GTX 460) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E Leadtek Geforce GTX 460 (WisFast GTX 460) Extreme 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E | |
---|---|
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
Даже беглого взгляда по картам достаточно, чтобы сказать, что практически все пять основаны на эталонном дизайне, и если и были внесены изменения, то они минимальны. По сути карты отличаются лишь частотами работы, а также системами охлаждения.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами могут поставляться переходники DVI-to-HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены одним разъемом mini-HDMI.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что карты требуют дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Asus Geforce GTX 460 TOP (ENGTX460 DirectCu TOP 2DI/1G) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E

Lantic Geforce GTX 460 (NGTX460D5-1G2DH) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E

Leadtek Geforce GTX 460 (WinFast GTX 460) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E

Leadtek Geforce GTX 460 (WisFast GTX 460) Extreme 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E

Manli Geforce GTX 460 Overclock 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E

Мы, конечно, ожидали очень высокой эффективности у СО моделей Lantic и Manli, но чтобы получить нагрев всего в 51 градус и это при том, что частота работы GPU повышена с 675 до 800 МГц, — это просто феноменально! Прекрасная эффективность СО! Надо сказать, что и у остальных карт их СО справляются неплохо, и мы видим, что нагрев не превышает 71 градус.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
- монитор
Dell 3007WFP (30″); - драйверы ATI версии Catalyst 10.10; Nvidia версии 260.99.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Производительность видеокарт
Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом.
Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI Radeon
Справочник по Nvidia Geforce
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на результаты тестов.
Мы покажем результаты Geforce GTX 460 768/1024 МБ на номинальных частотах, а также GTX 460 1024 МБ на самых высоких официально повышенных частотах (800/1600 МГц по ядру), когда как читатели легко могут прикинуть результаты GTX 460, работающих на промежуточных частотах.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. Aliens versus Predator (2010)
- 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. METRO 2033
- 10. Just Cause 2
Выводы
В целом по GTX 460 мы уже все сказали в нашем базовом материале. Добавлю, что это очень весомый и достойный конкурент не только уходящему уже Radeon HD 5830, но и новому Radeon HD 6850.
Lantic Geforce GTX 460 (NGTX460D5-1G2DH) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E — хоть имеет и не самые высокие частоты работы, однако обладает просто великолепной СО, позволяющей карте работать не только тихо, но и допуская дальнейший оверклокинг, учитывая очень высокую эффективность СО. Но помним, что карта занимает три слота в системном блоке!
Leadtek Geforce GTX 460 (WinFast GTX 460) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E — стандартная по сути референс-карта, которая мало чем отличается от остальных, хотя есть и небольшой бонус — слегка повышенные частоты работы. Все остальные достоинства GTX 460 1024MB присущи и этому продукту.
Asus Geforce GTX 460 TOP (ENGTX460 DirectCu TOP 2DI/1G) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E — обладает весьма прилично поднятыми частотами работы, что выгодно выделяет этот продукт, а также имеет очень хорошую СО, прекрасно справляющуюся с нагревом даже при повышенном клокинге. Ну и традиционно такие продукты Asus серии TOP имеют бонус — кожаный кошелек.
Leadtek Geforce GTX 460 (WisFast GTX 460) Extreme 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E — на вид референс-продукт, однако усиленная медным материалом СО позволяет эффективно охлаждать GPU даже при очень высоком клокинге в 800 МГц. По сути такой GTX 460 обходит даже своего старшего собрата GTX 465 и вплотную приближается к GTX 470.
Manli Geforce GTX 460 Overclock 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E — имеет и такой же суперэффективный кулер, как у продукта Lantic, и сверхвысокий клокинг в 800 МГц. Можно сказать, что в одной карте собраны все достоинства. Более того, наши исследования показали, что эта карта способна работать и на 850 МГц! Сравните с номиналом в 675 МГц — и вы поймете, как это много! Ну и бонус — переходник с «детского» HDMI на «взрослый».
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:

- Asus Geforce GTX 460 TOP (ENGTX460 DirectCu TOP 2DI/1G) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
- Lantic Geforce GTX 460 (NGTX460D5-1G2DH) 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
- Leadtek Geforce GTX 460 (WisFast GTX 460) Extreme 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
- Manli Geforce GTX 460 Overclock 1024 MB 256-битной GDDR5, PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | GTX 465 — Н/Д(0) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | GTX 470 — $357(на 11.01.16) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | HD 6850 — $145(на 11.01.16) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | HD 5830 — Н/Д(0) |
Asus Russia
и лично Ирину Мищенко
Leadtek Russia
и лично Наталью Лагуненко
Manli Russia
и лично Наталью Лагуненко
за предоставленные на тестирование видеокарты
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |