3DiТоги
TV/FM/SAT-тюнеры
Видеокарты AMD (ATI)
Мониторы
Видеокарты NVIDIA
Аналитика и полезная информация
Профессиональные 3D-ускорители
Видеокарты Intel
Рекомендуем почитать
Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3:
обновление тестов (август 2025 г.)
Технологии Nvidia DLSS 4:
благо или зло?
Полноценный взлом (обход) защиты от майнинга LHR на видеокартах Nvidia GeForce RTX 30-й серии:
как это работает, зачем это нужно и что это дает геймерам и майнерам
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году?
Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Не так давно мы рассмотрели новинку от NVIDIA — самый мощный на сегодня от этой компании ускоритель трехмерной графики игрового класса GeForce GTX 480 (кодовое название GF100). Да, я сказал выше, что не так давно. Однако, вопреки обычной и стандартной традации, когда вслед за референс-продуктам следуют серийно выпускаемые видеокарты, в данном случае новые продукты рождаются крайне тяжело, выпускаются в малых количествах, и даже почти нет карт на маркетинговые нужды, чтобы предоставлять СМИ для тестирования и исследования.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Не так давно мы рассмотрели новинку от NVIDIA — самый мощный на сегодня от этой компании ускоритель трехмерной графики игрового класса GeForce GTX 480 (кодовое название GF100). Да, я сказал выше, что не так давно. Однако, вопреки обычной и стандартной традации, когда вслед за референс-продуктам следуют серийно выпускаемые видеокарты, в данном случае новые продукты рождаются крайне тяжело, выпускаются в малых количествах, и даже почти нет карт на маркетинговые нужды, чтобы предоставлять СМИ для тестирования и исследования.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Напомню, что GTX 470 от 480 отличается урезанностью блоков ядра (число процессоров снижено с 480 до 448, уменьшено число текстурных блоков и т.д.), пониженными частотами работы ядра и памяти, а также уменьшением шины обмена с памятью с 384 до 320 бит, вследствие чего объем памяти снизился с 1536 до 1280 мегабайт.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Напомню, что GTX 470 от 480 отличается урезанностью блоков ядра (число процессоров снижено с 480 до 448, уменьшено число текстурных блоков и т.д.), пониженными частотами работы ядра и памяти, а также уменьшением шины обмена с памятью с 384 до 320 бит, вследствие чего объем памяти снизился с 1536 до 1280 мегабайт.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Время неумолимо несется вперед, а новых продуктов от AMD все нет и нет. Правильно, и не должно быть, ибо линейка уже вся заполнена, и даже работает в DirectX 11. Мы уже изучили почти всех представителей новой серии RADEON HD 5xxx, и продолжаем знакомить читателей с интересными экземплярами, выросшими на благодатной послекризисной ниве подъема рынка IT.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Совсем недавно мы изучали новый продукт бюджетного класса от AMD (ATI) — RADEON HD 5670, а сегодня изучим еще более слабый в плане трехмерной производительности продукт — RADEON HD 5570, который отличается от 5670 более низкими частотами и сниженным числом текстурных модулей и ROP. Ну и комплектуется более дешевой памятью GDDR3.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Совсем недавно мы изучали новый продукт бюджетного класса от AMD (ATI) — RADEON HD 5670, а сегодня изучим еще более слабый в плане трехмерной производительности продукт — RADEON HD 5570, который отличается от 5670 более низкими частотами и сниженным числом текстурных модулей и ROP. Ну и комплектуется более дешевой памятью GDDR3.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Алексей Кудрявцев
Видеокарты и мониторы
Алексей Кудрявцев
Видеокарты и мониторы
Данил Гридасов
Видеокарты и мониторы
Данил Гридасов
Это наш первый выпуск i3D-Quality за 2010-й год, а также первый выпуск, в котором рассматриваются новые видеокарты NVIDIA, построенные на базе чипа GF100. Мы добавили несколько новых галерей скриншотов, добавили скриншоты с GeForce GTX 480 во все актуальные галереи и традиционно обновили раздел ошибок в играх.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
При покупке ноутбука одним из важнейших вопросов для любого покупателя является выбор типа графического ядра: интегрированного или дискретного. В случае настольных ПК всё очень просто: если пользователь собирается играть в игры или работать в профессиональных CAD и 3D пакетах, то ему обязательно нужна дискретная (внешняя) видеокарта. Да и заменить её другой в случае апгрейда можно легко.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
i3D-Speed 03'10, март 2010 года, выпуск 27(116). Добавлены результаты тестирования GeForce GTX 480 и 480 SLI. Результаты по GeForce 9800 GTX+ и GTX 295 SLI отправлены в архив.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев