В этом выпуске произошло капитальное обновление списка карт, вот сколько новинок прибыло с прошлого раза!
Выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам — исходя из тестов производительности под Windows 10 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможное качество 3D-графики в 10 играх. Отдельно для карт, поддерживающих трассировку лучей (и/или технологию Nvidia DLSS) проведены тесты в соответствующих играх.
Декабрь 2020 года
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
GeForce RTX 3070, как и GeForce RTX 3080, отлично подходит для игры в разрешении 4К. Даже с RT+DLSS новый ускоритель способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении. Разумеется, в разрешении 2.5К эта видеокарта легко потянет игры с максимальным качеством графики с трассировкой лучей даже без DLSS. Из стана AMD конкурентом этому ускорителю на сегодня является Radeon RX 6800 (но только в играх без трассировки лучей).
Конкретная карта MSI имеет видеовыходы 1 HDMI и 3 DP, относительно тихую систему охлаждения, компактные размеры по длине и высоте и при этом занимает 2 слота. Карта позволяет работать одновременно с 4 мониторами.
Nvidia GeForce RTX 3090 не просто отлично подходит для 4К — он уже позволяет комфортно играть в этом разрешении при максимальных настройках графики со включенной трассировкой лучей. А при использовании «умных ядер» для реализации DLSS падение производительности от включения RTX может быть полностью (и даже с излишком) компенсировано. Есть и приемлемая поддержка разрешения 8К, поскольку GeForce RTX 3090 обладает достаточной производительностью, чтобы некоторые игры с использованием DLSS обеспечивали игроку приемлемый комфорт на максимальных настройках графики в 8К. А объем памяти у новинки позволит свободно хранить необходимые текстуры и данные даже для столь высокого разрешения (правда, игра Cyberpunk 2077 несколько дезавуировала это утверждение).
Также следует помнить, что GeForce RTX 3090 нацелен не на игровой сегмент, а на использование в профессиональной сфере — например, для 3D-моделирования. И мы убедились, что объем памяти в 24 ГБ позволяет этому ускорителю легко работать с высококачественными, очень сложными моделями, тогда как на GeForce RTX 3080 реализация тех же сценариев может приводить к падению программы или вызывать ошибку нехватки памяти. Так что GeForce RTX 3090 — это одновременно и самое быстрое на сегодня игровое решение, и очень мощное профессиональное.
Карта Inno3D имеет отличную систему питания и эффективную систему охлаждения. Видеокарта весьма громоздкая и занимает 3 слота в системном блоке, ее длина равна 30 см. Набор видеовыходов стандартно-современный: 3 DP и 1 HDMI. Подвод питания осуществляется через три 8-контактных разъема. Поддерживается одновременный вывод картинки на 4 монитора.
Все, что написано выше про GeForce RTX 3090, вполне годится и для GeForce RTX 3080, ибо разница в производительности в играх между ними не очень велика (за исключением экстремальных режимов типа 8К). То есть GeForce RTX 3080 тоже позволяет комфортно играть в 4K при максимальных настройках графики со включенной трассировкой лучей (а если в игре есть поддержка DLSS, то падение производительности от включения RTX может быть полностью (и даже с излишком) компенсировано).
Что касается конкретной карты Palit, она хоть и занимает три слота в системном блоке, но в целом не громоздкая. Набор видеовыходов стандартно-современный: 3 DP и 1 HDMI. Подвод питания осуществляется через два 8-контактных разъема. Поддерживается одновременный вывод картинки на 4 монитора. А система охлаждения, помимо того, что не слишком шумная (а без нагрузки вообще бесшумная), еще и частично удаляет нагретый воздух за пределы системного блока (ранее этой особенностью отличались лишь видеокарты с так называемыми радиальными вентиляторами, которые были очень шумными). Надо упомянуть и подставку под видеокарту в комплекте, это приятный и нужный бонус, хотя сама видеокарта не такая уж огромная и тяжелая.
Ценовой диапазон: 40 000 — 54 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3060 Ti
Лучшая видеокарта: Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 8G
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti — ускоритель в основном для разрешения 2.5К (2560×1440 / 2560×1600). Понятно, что в каких-то играх его возможностей хватит и для 4К, но тут уже никаких гарантий нет. При этом объема памяти 8 ГБ должно хватить надолго, в разрешении 2.5К игры начнут «просить» больше 8 ГБ очень нескоро. Разумеется, GeForce RTX 3060 Ti реализует в играх все преимущества технологии трассировки лучей в сочетании с DLSS. И для того же разрешения 2.5К производительность GeForce RTX 3060 Ti при активизации RT+DLSS является более чем достаточной. Да и без DLSS во многих играх с RT новинка показывает приличную скорость.
Карта Gigabyte имеет относительно тихий кулер, но все-таки шум от него слышен. По длине карта не очень велика, всего 28 см, а в ширину занимает 2 слота. Набор видеовыходов: 2 DP и 2 HDMI. Подвод питания осуществляется через два 8-контактных разъема. Поддерживается одновременный вывод картинки на 4 монитора.
Ценовой диапазон: 30 000 — 39 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 2060 Super
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 2060 Super Ventus OCV1 8GB
Раньше мы писали, что GeForce RTX 2060 Super хорошо подходит для игры в разрешении 2.5К (2560×1440) при максимальных настройках качества графики. Но тогда режимом по умолчанию было выключение трассировки лучей в настройках игр, а сейчас вышли новые игры, где трассировка обеспечивает намного более заметные улучшения, чем раньше, и практически все новые сложные по графике игры поддерживают RT. C учетом этого надо отметить, что GeForce RTX 2060 Super для 2.5К уже недостаточно. Для такого разрешения сейчас лучше всего подойдет GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2080 или даже GeForce RTX 3060 Ti. А GeForce RTX 2060 Super остается отличным решением для Full HD при тех же максимальных настройках графики.
У платы MSI обычный набор видеовыходов 3 DP и 1 HDMI, и картинку можно выводить одновременно на 4 монитора. Питание подается через два разъема (8- и 6-контактный). У этой карты относительно компактные размеры, система охлаждения с двумя вентиляторами, однако для такого решения вполне эффективная и относительно тихая. Карта лишена подсветки.
Ценовой диапазон: 25 000 — 29 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 5600 XT rev.1/rev.2
Следует пояснить, почему у нас в материале встречаются два Radeon RX 5600 XT: rev.1 и rev.2. Это две ревизии одного и того же ускорителя. Дело в том, что в январе 2020-го при анонсе нового продукта компания AMD в самый последний момент решила выпустить новую версию BIOS, в которой частоты работы карты были кардинально повышены (с 1610/12000 до 1750/14000 МГц) и почти сравнялись с теми, которые имела карта Radeon RX 5700 (хотя из-за уменьшения числа активных блоков ядра и ограничения ширины шины производительность у «нового» Radeon RX 5600 XT все равно заметно ниже, чем у Radeon RX 5700). Но при этом на рынке представлено достаточно много видеокарт со «старыми» частотами. Поэтому мы решили назвать эти виды Radeon RX 5600 XT — ревизиями 1 и 2. К сожалению, официально присутствующие в магазинах Radeon RX 5600 XT никак не различаются, поэтому при покупке ускорителя надо тщательно изучать, на каких частотах он работает. Впрочем, продвинутые пользователи смогут найти новые версии BIOS с повышенными частотами и самостоятельно их прошить.
По производительности Radeon RX 5600 XT обходит своих прямых конкурентов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super, но не дотягивает до GeForce RTX 2060. Это уровень разрешений до Full HD включительно при максимальных настройках качества графики во многих играх, однако в ряде игр при использовании 1920×1080 придется снижать настройки до средних.
Конкретная карта MSI имеет видеовыходы 1 HDMI и 3 DP, относительно тихую систему охлаждения, компактные размеры по длине и высоте и при этом занимает 2 слота. Карта позволяет работать одновременно с 4 мониторами. Дополнительное питание подается через один 8-контактный разъем.
GTX 1660 совсем еще недавно позиционировался нами как неплохое решение для Full HD даже с максимальными настройками графики. Однако динамика развития игр такова, что нагрузка на видеоподсистему сильно выросла буквально за год. И сейчас GeForce GTX 1660 в 1920×1080 может показать приемлемую производительность только при средних настройках качества (а иногда их надо снижать еще сильнее). Имеет ли смысл сегодня говорить о более низких разрешениях? Сложный вопрос. Иногда в 1680×1050 при максимальном качестве графики картинка смотрится лучше, нежели в 1920×1080 при средних настройках.
У выбранной карты Palit хороша добротная и относительно тихая система охлаждения. Видеокарта имеет стандартные размеры (даже довольно компактные: она занимает 2 слота в системном блоке), по одному видеовыходу DVI, DP и HDMI, причем поддерживается вывод картинки одновременно на все 3 устройства. Дополнительное питание подается через один 8-контактный разъем.
Ценовой диапазон: 15 000 — 19 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 5500 XT 4 ГБ
Если Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ памяти чуть опережает упомянутый выше GeForce GTX 1660, и его позиционирование полностью аналогично, то с вариантом Radeon RX 5500 XT 4 ГБ для игры в Full HD настройки придется понижать в лучшем случае до средних, а частенько и до низких.
У выбранной карты PowerColor хорошая система охлаждения, тихая даже под максимальной нагрузкой. Видеокарта имеет относительно стандартные размеры (она занимает 2 слота в системном блоке), по одному видеовыходу DVI, DP и HDMI, причем поддерживается вывод картинки одновременно на все 3 устройства. Дополнительное питание подается через один 8-контактный разъем.
GeForce GTX 1650 предназначен для тех геймеров, которые планируют играть в разрешении ниже Full HD при использовании средних настроек качества (либо в Full HD с минимальными настройками). Данный ускоритель относится к бюджетному ценовому сегменту, и о возможности поиграть в разрешении 1920×1080 при высоких настройках качества здесь можно даже не мечтать.
Выбранная карта MSI обладает компактными размерами (подойдет для установки в малогабаритные корпуса). Также у нее неплохая двухвентиляторная система охлаждения — тихая и занимающая всего 2 слота в системном блоке. У карты 3 видеовыхода: DP, HDMI и DVI. Одновременно можно выводить картинку максимально на 3 монитора. Дополнительного питания карте не требуется.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT, обеспечивающие высокий уровень комфорта во всех играх (если мы говорим о традиционных играх, без использования трассировки лучей). С учетом RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдет GeForce RTX 3070, а также бывший флагман — GeForce RTX 2080 Ti.
Следом за ними идут GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080, обеспечивающие приемлемую играбельность в 4К без RT. Ниже них — Radeon VII, который способен обеспечить приемлемую играбельность в 4К только с рядом исключений, но в 2.5К выдает отличную производительность.
Для разрешения 2.5К (2560×1440) при максимальном качестве картинки подойдет прежде всего GeForce RTX 3060 Ti (в ряде игр он может замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440. И уже лишь с большой натяжкой для разрешения 2.5К подойдут Radeon RX 5600 XT rev.2 и GeForce RTX 2060. Если же пользователь согласен понизить уровень качества, то для такого разрешения годятся и Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые к тому же отлично справятся с Full HD (или 1920×1200) на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Как мы тестировали видеокарты
Условия тестирования
Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора Intel Core i9-10900K (Socket LGA1200):
Платформа:
процессор Intel Core i9-10900K (разгон до 5,1 ГГц по всем ядрам);
ЖСО Cougar Helor 240;
системная плата Asus ROG Maximus XII Extreme на чипсете Intel Z490;
оперативная память Geil Evo X II (GEXSB416G84133C19DC) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4133 МГц);
SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K512M32KPA-14:B ) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Этот чип представляет видеокарта XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 ГБ 256-битной GDDR5
XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 ГБ 256-битной GDDR5
Параметр
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 590
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
Референс: 1469—1545 XFX : 1469—1580 (+2,2%)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA)
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Число блоков Ray Tracing
нет
Число тензорных блоков
нет
Размеры, мм
270×115×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
205
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
22,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4, 1×DVI (DualLink)
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц
Схема питания построена на базе 7-фазного цифрового преобразователя и управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. В системе питания использованы современные твердотельные конденсаторы, обеспечивающие отсутствие так называемого «свиста» при работе карты.
На верхнем торце карты есть переключатель BIOS (карта имеет две копии BIOS): 1 — режим производительности, частоты повышены; 2 — режим тихой работы, частоты сброшены до значения референсных для RX 590.
Штатная частота работы ядра повышена относительно референсных значений на 2,2%
Этот чип представляет видеокарта Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ 192-битной GDDR6 (1375—1530(Game/Boost)—1610(Max)/12000 МГц).
AMD Radeon RX 5600 XT rev.1 6 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 5600 XT (Navi 10)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1375—1530(Boost)—1610(Max)
1375—1530(Boost)—1610(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3000 (12000)
3000 (12000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
108
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
-
Число тензорных блоков
-
Размеры, мм
240×115×52
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
157
157
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
18,8
18,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты
Ориентировочно 23 000 руб
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц (память ускорителю явно досталась от RX 5700). Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Схема питания ядер — 8-фазная, управляется ШИМ-контроллером Infineon IR 35217, память имеет 3 фазы питания. Подвод питания осуществляется через два разъема: 6-контактный и 8-контактный.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
108
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
—
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
305×130×55
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
166
164
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
24
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
P Mode: 26,6 / Q Mode: 24,4
42,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
19,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
19,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты
Ориентировочно 23 000 руб
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 6 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Сама схема питания ядра — 11-фазная (как у аналогичной карты RX 5700 из той же серии Strix).Схема управляется ШИМ-контроллером International Rectifier (Infineon) IR35217. Также имеется другой ШИМ-контроллер (IR3567B),который управляет 3-фазной схемой питания микросхем памяти.Питание подается через два разъема (8-контактный и 6-контактный), каждый имеет световой индикатор корректности подключения: если все правильно, то должны гореть два белых светодиода, которые переключаются на красные в случае проблем.
Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 5700 8 ГБ 256-битной GDDR6 (1465—1625(Game/Boost)—1725(Max)/14000 МГц).
AMD Radeon RX 5700 8 ГБ 256-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 5700 (Navi 10)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1465—1625(Game/Boost)—1725(Max)
1465—1625(Game/Boost)—1725(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
-
Число тензорных блоков
-
Размеры, мм
220×100×36
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
177
177
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,3
35,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
19,1
19,1
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
19,1
19,1
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты
на момент написания материала — 22 тысячи рублей
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Схема питания ядер — 7-фазная, управляется ШИМ-контроллером Infineon IR 35217, память имеет 2 фазы питания. Подвод питания осуществляется через два разъема: 6-контактный и 8-контактный.
Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 5700 XT 8 ГБ 256-битной GDDR6 (1605—1755(Game/Boost)—1905(Max)/14000 МГц).
AMD Radeon RX 5700 XT 8 ГБ 256-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 5700 XT (Navi 10)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1605—1755(Game/Boost)—1905(Max)
1605—1755(Game/Boost)—1905(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
40
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
160
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
-
Число тензорных блоков
-
Размеры, мм
220×100×36
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
219
219
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
42,2
42,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
19,1
19,1
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
19,1
19,1
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты
на момент написания материала — 28 тысяч рублей
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Схема питания ядер — 8-фазная, управляется ШИМ-контроллером Infineon IR 35217, память имеет 2 фазы питания. Подвод питания осуществляется через два разъема: 6-контактный и 8-контактный.
AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2 (1750—1803/2000 МГц)
Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2 (1400—1803/2000 МГц).
AMD Radeon VII 16 ГБ 4096-битной HBM2
GPU
Radeon VII (Vega20)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1400—1750(Boost)—1803(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
1000 (2000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
4096
Число вычислительных блоков в GPU
60
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
240
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
—
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
270×105×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
305
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
46,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
21,7
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
21,7
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire (под вопросом)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена
52 000 — 56 000 руб на начало мая 2019
Карта имеет 16 ГБ памяти HBM2, размещенной в 4 модулях по 32 Гбит в единой упаковке с GPU. Модули памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16). Вероятно, полностью все фазы используются в Radeon RX 6900 XT.
Также на оборотной стороне платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5470QR (Alpha&Omega Semiconductor).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя. Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. Видеовыходов — 4, однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16).
Также на оборотной стороны платы расположен и ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.
Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. Мы уже отмечали, что у платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, а один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6900 XT — 16.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 13 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB).
Также на оборотной стороны платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.
Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. У платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
14
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA)
896
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
56
Число блоков растеризации (ROP)
32
Число блоков Ray Tracing
−
Число тензорных блоков
−
Размеры, мм
270×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
76
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
15
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена
12 000 — 13 000 руб на начало мая 2019
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц (да, память стоит более быстрая, чем требуется). Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц
Этот чип представляет MSI GeForce GTX 1660 Super Ventus XS OC Edition 6 ГБ 192-битной GDDR6 (1530—1785(Boost)—1965(Max)/14000 МГц).
Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр
GeForce GTX 1660 Super
GPU
Nvidia TU116
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1530—1785(Boost)—1965(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
22
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
1408
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
88
Число блоков растеризации (ROP)
48
Число блоков Ray Tracing
—
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
122
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
26
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
34,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
25,4
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
25,4
Видеовыходы
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты на момент написания обзора
рекомендованная: 17 990 рублей
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (12000) МГц
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
34
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2176
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
136
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
34
Число тензорных блоков
272
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
180
180
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
32
32
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
30,6
30,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
25,0
25,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
25,1
25,1
Видеовыходы
1×DVI (Dual-Link), 1×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.4
1×DVI (Dual-Link), 1×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Розничные предложения карты
Рекомендованная розничная цена 32 990 рублей
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты
Рекомендованная цена 39 990 рублей
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 8-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах. Тот же преобразователь реализует 2-фазное питание микросхем памяти.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Розничные предложения карты
Рекомендованная цена 56 990 рублей
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 13-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
152
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков Ray Tracing
38
Число тензорных блоков
152
Размеры, мм
240×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10. При этом распределение фаз — 8+2.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.
Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
46
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
5888
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
184
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
46
Число тензорных блоков
184
Размеры, мм
240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
224
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3070 — 11. При этом распределение фаз — 9+2.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.
Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
320
Число вычислительных блоков в GPU
68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
272
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
68
Число тензорных блоков
272
Размеры, мм
285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
329,8
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition: 20. При этом распределение фаз — 16+4.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.
Совместными усилиями они обеспечивают 16 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).
Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.
У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.
Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (см. видеоролик ниже).
Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4875 (19500)
Ширина шины обмена с памятью, бит
384
Число вычислительных блоков в GPU
82
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
10496
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
328
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
82
Число тензорных блоков
328
Размеры, мм
310×125×53
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
364
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
38
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
34,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
SLI (NVlink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 2 8-контактных разъема
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 24 микросхемах по 8 Гбит на обеих сторонах PCB (по 12 на каждой). Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-21) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 5250 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3090: 22. При этом распределение фаз — 18+4.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.
Совместными усилиями они обеспечивают 18 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).
Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.
У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.
Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.
АРХИВ: видеокарты и игровые тесты, по которым информация больше не обновляется
Видеокарты, по которым больше не обновляется информация:
Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire X (Hardware)
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник.
Карта требует дополнительного питания одним 6-контактным разъемом.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 1 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Очевидно, что карта GT 740 спроектирована на основе GTX 650, ведь ядро одно и то же, разница лишь в частотах работы. Также GTX 650 поддерживает 2 гигабайта памяти (8 микросхем памяти, по 4 с каждой стороны PCB), а в данном случае распаян лишь 1 гигабайт, и оборотная сторона пуста. В принципе, карта очень простая, да и должна быть такой. По наследству от GTX 650 ей досталась схема питания, рассчитанная на использование внешней дополнительной подпитки через 6-контактный разъем, однако в данном случае он не используется, потребление карты ниже 75 Вт, поэтому все материнские платы с смогут обеспечить необходимое питание через слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Radeon RX 460 является, по сути, наследником R7 360 (R9 260X). Обе карты имеют 128-битную шину обмена с памятью.
Схема питания имеет 5 фаз и традиционно управляется цифровым контроллером IOR 35678. В системе питания используются дроссели Sapphire Black Diamond Choke последнего поколения, которые, согласно декларации производителя, на 10% холоднее и на 25% экономичнее. Использование таких катушек гарантирует отсутствие многим хорошо известного свиста дросселей при нагрузках.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Как можно догадаться, Radeon RX 470 получается из RX 480 (просто ядро обрезано по блокам и снижены частоты работы ядра и памяти), поэтому PCB у них, по сути, идентичные. Так что сравнивать мы будем как раз с RX 480. Впрочем, у нас сегодня не референс-карта RX 470, а продукт Asus, а там все свое. Плата полностью спроектирована инженерами Asus.
Следует заметить, что на торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора. Переключив его с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать в соответствии с нагревом GPU (увеличивая или уменьшая обороты).
Блок питания также переработан. Схема питания имеет 6 фаз (4+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, использующей современные твердотельные конденсаторы. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Схема питания 5-фазная для ядра и 2-фазная для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Elpida (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
У данного акселератора XFX схема питания 4+1, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor, который не поддерживает программное управление напряжением (поэтому разгон с помощью повышения вольтажа через специальные утилиты невозможен).
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Размеры, мм
220×100×35
220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
152
152
В режиме 2D, Вт
22
22
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,5
22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,5
22,5
В режиме максимального 3D, дБА
45,5
45,5
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
RX 480 (судя по номеру) выступает преемником R9 380X, обе карты имеют одинаковую шину обмена с памятью 256 бит, поэтому мы сравниваем именно эти карты. Очевидно, что из-за шины печатные платы весьма похожи, правда несколько изменено расположение микросхем памяти в силу наличия более емких микросхем у RX 480, которые имеют иные геометрические формы. Системы питания также отличаются. У RX 480 cхема питания получила 5+1 фазу, управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. На момент написания материала разгон ускорителя был возможен только через фирменную панель управления AMD Crimson Edition. Мы займемся этим вопросом при рассмотрении серийных видеокарт партнеров AMD.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание — количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание — количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеeт 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Следует сказать, что эталонный дизайн предусматривает возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2-гигабитных микросхем (8 посадочных мест). В то же время продукт Asus довольствуется лишь 4 посадочными местами под чипы (но не исключена комплектация 4-гигабитными микросхемами памяти для получения суммарного объема 2 гигабайта). Сейчас большинство микросхем памяти — 32-битные, поэтому для получения суммарной ширины шины обмена с памятью в 128 бит достаточно 4 микросхем памяти.
Система питания очень простая, имеет 2 фазы для ядра и 1 фазу для микросхем памяти. Любопытно, что инженеры Asus решили, что если карта относительно бюджетная, то следует установить гнездо VGA (d-Sub). В принципе, определенный смысл в этом есть: бюджетные ЖК-мониторы всегда имеют этот вход и часто не имеют никакого другого. Но все-таки, пожалуй, проще было положить в коробку с картой переходник DVI-to-VGA, который стоит копейки.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 4Gb (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Рассматриваемый ускоритель от Zotac основан на эталонном дизайне, однако только в плане конфигурации посадочных гнезд под микросхемы памяти и ядро. В остальном имеются сильные отличия. Размеры PCB иные: карта от Zotac более длинная, а также набор гнезд вывода иной: применена более популярная схема комплектации двумя DVI-разъемами, плюс DP и HDMI. Один разъем DVI (Single-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой d-Sub (через переходник), второй (Dual-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой HDMI.
Как и в случае эталонного дизайна имеется возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2Gb микросхем (8 посадочных мест). Либо в угоду ретивым маркетологам проектировщики смогут установить на таком относительно слабом ускорителе 8 микросхем памяти, образующие 4 гигабайта памяти (при условии комплектации карты с помощью 4Gb микросхем, как оно сейчас сделано).
Несмотря на то, что система питания по-прежнему очень простая, она предусматривает установку разъема дополнительного питания, чем инженеры Zotac и воспользовались. Правда, малопонятно, зачем это. Ведь и по технологии Nvidia Maxwell, и по частотам работы достаточно питания, получаемого через разъем/слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
Поскольку GeForce GTX 950 как бы получился из GTX 960, имея лишь урезанное ядро, то мы сравниваем нашу карту именно с референс-образцом GTX 960. Очевидно, что кроме внесения изменений инженерами MSI в части системы питания, мало чего изменилось.
Схема питания стала 4-фазной, использует дроссельные катушки SFC (Super Ferrite Choke), управляется цифровым контроллером NCP81174 производства ON Semiconductor.
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 и GTX 970 используют один и тот же GPU, да и разводка по шине обмена с памятью одна и та же. Тем не менее, в данном случае производитель выбрал совсем иной расклад. Прежде всего, это касается размешения микросхем памяти на обеих сторонах PCB. В результате образовалось много пустого пространства на печатной плате. Почему не сокращены размеры PCB — возможно по причине необходимости крепления системы охлаждения больших размеров. Могут быть и иные причины.
Схема питания ядра 5-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. Это дает возможности довольно тонкого и высокого оверклокинга. Видимо, поэтому дополнительное питание организовано по схеме 8+6 контактов, вместо положенных 6+6.
Картa имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 — прямой наследник GTX 680/770: ядра относятся к одной категории (GF104, GF114, GK104, GM204), к тому же у карт идентична шина обмена с памятью. И действительно, в разводке PCB мы видим очень много схожего. Серьезные изменения затронули лишь систему питания, что вызвано сильно отличающимся от GK104 потреблением энергии, а также вольтажами (обо всем этом мы уже говорили выше).
Схема питания ядра 4-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. В разводке заложена возможность увеличения количества фаз для более тонкого оверклокинга. Видимо, поэтому имеется и посадочное место под 8-контактный разъем питания. Полагаю, что все партнеры Nvidia будут выпускать умеренно и даже сильно разогнанные варианты GTX 980.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Схема питания имеет 7 фаз (5+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Очевидно, что карта GTX 1070 Ti получена из карты GTX 1080, куда установлено ядро с немного урезанными блоками (а если отсчет вести от GTX 1070, то, наоборот, ядро усилено). И потому PCB абсолютно одинаковы.
Схема питания получила 5 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Как в свое время GTX 970 получился из GTX 980, внешне по сути ничем не отличаясь (кроме урезанного по частотам и блокам ядра, плюс небольшое упрощение системы питания), точно также GTX 1070 получился из GTX 1080, о котором мы уже писали ранее. Еще раз отметим, что PCB видеокарт GTX 970/980/1070/1080 очень похожи. Вероятно они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Схема питания получила 4+1 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 3 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Этот чип представляет reference Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X (1480—1885/11000 МГц).
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
GeForce GTX 1080 Ti (GP102) (P/N 900-1G611-2550-000 D 032)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1480—1885
1480—1885
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2750 (11000)
2750 (11000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
352
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
88
Размеры, мм
270×100×35
270×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
259
259
В режиме 2D, Вт
37
37
В режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
24,2
24,2
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
25,6
25,6
В режиме максимального 3D, дБА
39,6
39,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
SLI
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2800 (11200) МГц.
Явно напрашивается сравнение с Titan X (Pascal), потому что ядра GP102 у него и у GTX 1080 Ti совершенно одинаковые, однако в нашем тестлабе Titan X (Pascal) пока еще не было. Тем не менее, легко понять, что 1080 Ti получился простым изъятием одной микросхемы памяти (минус 1 гигабайт и минус 32 бита из 384-битной шины обмена с памятью) у Titan, поэтому и количество ROP у новой карты уменьшилось (оно тесно связано с контроллером памяти). Однако если посмотреть на спецификации Titan X (Pascal), то мы видим, что частоты работы GTX 1080 Ti значительно выше, поэтому мы вправе ожидать, что новинка по производительности будет не только сильно превосходить GTX 1080, но и обходить Titan X (остается вопрос: зачем тогда вообще будет нужен Titan X с его фантастически высокой ценой?).
Схема питания получила 7 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor. Благодаря такому весьма мощному силовому блоку, обеспечивающему гибкое регулирование питания, Nvidia обещает возможность повышения частот работы ядра до 2 ГГц и даже выше. Поэтому мы вправе ожидать от партнеров Nvidia появления ускорителей серии Xtreme/Matrix/SuperJet/Amp и т. п. с графическими ядрами, фабрично разогнанными по частоте до очень серьезного уровня.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 8 ГБ на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.
На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы, либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.
Схема питания имеет 8 фаз (6+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Система питания получила 4 фазы для GPU и 2 фазы для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером компании On Semiconductor. При изготовлении ускорителя использовался набор высококачественных дросселей Black Diamond 4. На карте имеется система Dual BIOS, позволяющая переключать версии BIOS для загрузки. В дальнейшем это будет традиционно использоваться в ОС версиях карт для активации повышенных клокингов работы.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
800 (1600)
800 (1600)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
56
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
209
209
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
19,1
19,1
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
18,7
18,7
В режиме максимального 3D, дБА
41,6
41,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Поскольку GTX 1080 (GP104) имеет 256-битную шину обмена с памятью, то логично будет сравнить этот ускоритель с GTX 980 (GM204), который также имел аналогичную шину. И мы видим, что карты действительно очень похожи. Во всяком случае, прекрасно видно, что они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Хорошо заметна разница в площади кристаллов ядер: переход с техпроцесса 28 нм на 16 нм позволил уменьшить площадь, несмотря на намного большее количество транзисторов и, соответственно, блоков в GPU. Схема питания усилена и получила 6 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Игровые тесты, которые больше не используются:
Total War: Warhammer II
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Assassin’s Creed: Origins
Deus Ex: Mankind Divided
Rise of the Tomb Raider
Tom Clancy’s The Division
Far Cry Primal
Battlefield 1
Ashes of the Singularity
Wolfenstein II: The New Colossus
Battlefield V
Far Cry 5
Strange Brigade
Tom Clancy’s The Division 2
Wolfenstein: Youngblood
Devil May Cry 5
Red Dead Redemption 2
Star Wars Jedi: Fallen Order
Deliver Us The Moon
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за декабрь 2020 года
Желающие получить все результаты в формате Excel могут скачать архив ZIP.
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей
Gears 5
Cyberpunk 2077
Death Stranding
Assassin’s Creed Valhalla
Watch Dogs: Legion
Control
Godfall
Resident Evil 3
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus
Поскольку пока еще очень много игр создаются без поддержки RT, а на рынке огромное количество карт, которые пока не поддерживают эту технологию (в нашем списке таких половина), в предыдущем наборе тестов мы вынуждены для массового тестирования отключать как трассировку лучей, так и DLSS — для адекватного сравнения всех карт. Но ниже приведены тесты с включением RT, а в ряде игр — и DLSS (здесь видеокарты Nvidia придется сравнивать только с другими видеокартами Nvidia).
Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей
Death Stranding, DLSS
Watch Dogs: Legion, RT
Watch Dogs: Legion, RT+DLSS
Control, RT
Control, RT+DLSS
Shadow of the Tomb Raider, RT
Metro Exodus, RT
Metro Exodus, RT+DLSS
Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.
Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.
Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:
Рейтинг iXBT для игр без использования трассировки лучей
КiXBT = (K1⁄30) × (POSS) ⁄ KRX-550 × 100
КПОЛ = KiXBT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX-550 (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 550) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 550. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
G01 — скорость в Gears 5 в соответствующем разрешении:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
G02 — скорость в Cyberpunk 2077 в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G03 — скорость в Death Stranding в соответствующем разрешении:
G0319xx — 1920×1200
G0325xx — 2560×1440
G0338xx — 3840×2160
G04 — скорость в Assassin’s Creed Valhalla в соответствующем разрешении:
G0419xx — 1920×1200
G0425xx — 2560×1440
G0438xx — 3840×2160
G05 — скорость в Watch Dogs: Legion в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Control в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G07 — скорость в Godfall в соответствующем разрешении:
G0719xx — 1920×1200
G0725xx — 2560×1440
G0738xx — 3840×2160
G08 — скорость в Resident Evil 3 в соответствующем разрешении:
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
G09 — скорость в Shadow Of The Tomb Raider в соответствующем разрешении:
G0919xx — 1920×1200
G0925xx — 2560×1440
G0938xx — 3840×2160
G10 — скорость в Metro Exodus в соответствующем разрешении:
G1019xx — 1920×1200
G1025xx — 2560×1440
G1038xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена);
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже).
Рейтинг iXBT для игр c использованием трассировки лучей
КiXBT-RT = (K1⁄12) × (POSS) ⁄ KRTX-2060 × 100
КПОЛ-RT = KiXBT-RT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRTX-2060 (составляющую, учитывающую скорость работы GeForce RTX 2060) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно GeForce RTX 2060. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
КiXBT-RT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
G05 — скорость в Watch Dogs: Legion c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Control c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G09 — скорость в Shadow Of The Tomb Raider c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0919xx — 1920×1200
G0925xx — 2560×1440
G0938xx — 3840×2160
G10 — скорость в Metro Exodus c использованием RT в соответствующем разрешении:
G1019xx — 1920×1200
G1025xx — 2560×1440
G1038xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена);
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже).
Оценка POSS вычисляется следующим образом:
POSS = 1 для карт без аппаратной поддержки RayTracing
POSS = 1,10 для карт с аппаратной поддержкой RayTracing
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — архив ZIP.
Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
1360
99
137 000
02
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
1290
102
126 000
03
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
1210
133
91 000
04
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000
1200
130
92 000
05
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
1040
128
81 000
06
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
980
180
54 500
07
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
970
115
84 000
08
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
880
169
52 000
09
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
840
158
53 000
10
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
790
172
46 000
11
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
740
176
42 000
12
Radeon VII 16 ГБ, 1750—1800/2000
640
110
58 000
13
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
640
159
40 200
14
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
630
168
37 500
15
RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000
620
133
46 500
16
RX 5700 8 ГБ, 1625—1725/14000
550
133
41 500
17
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
530
166
32 000
18
RX 5600 XT rev2, 6 ГБ, 1615—1750/14000
450
153
29 500
19
RX 5600 XT rev1, 6 ГБ, 1560—1610/12000
410
152
27 000
20
GTX 1660 Ti 6 ГБ, 1770—1965/12000
390
148
26 400
21
GTX 1660 Super 6 ГБ, 1785—1965/14000
370
157
23 500
22
RX 590 8 ГБ, 1469—1545/8000
330
138
24 000
23
GTX 1660 6 ГБ, 1785—1960/8000
330
157
21 000
24
RX 5500 XT 8 ГБ, 1717—1867/14000
320
160
20 000
25
GTX 1650 Super 4 ГБ, 1725—1770/12000
240
143
16 800
26
RX 5500 XT 4 ГБ, 1717—1861/14000
230
144
16 000
27
GTX 1650 4 ГБ, 1665—1825/8000
160
114
14 000
28
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
100
91
11 000
Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT
Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). На сегодня она поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
370
27
137 000
02
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
320
35
91 000
03
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
240
44
54 500
04
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
220
17
126 000
05
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
220
26
84 000
06
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000
200
22
92 000
07
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
200
38
52 000
08
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
180
34
53 000
09
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
170
21
81 000
10
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
170
37
46 000
11
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
160
38
42 000
12
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
140
35
40 200
13
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
130
35
37 500
14
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
100
31
32 000
Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на конец декабря 2020 года.
Суммарный рейтинг полезности по разрешениям 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Участвуют все 28 видеокарт.
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
180
980
54 500
02
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
176
740
42 000
03
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
172
790
46 000
04
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
169
880
52 000
05
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
168
630
37 500
06
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
166
530
32 000
07
RX 5500 XT 8 ГБ, 1717—1867/14000
160
320
20 000
08
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
159
640
40 200
09
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
158
840
53 000
10
GTX 1660 Super 6 ГБ, 1785—1965/14000
157
370
23 500
11
GTX 1660 6 ГБ, 1785—1960/8000
157
330
21 000
12
RX 5600 XT rev2, 6 ГБ, 1615—1750/14000
153
450
29 500
13
RX 5600 XT rev1, 6 ГБ, 1560—1610/12000
152
410
27 000
14
GTX 1660 Ti 6 ГБ, 1770—1965/12000
148
390
26 400
15
RX 5500 XT 4 ГБ, 1717—1861/14000
144
230
16 000
16
GTX 1650 Super 4 ГБ, 1725—1770/12000
143
240
16 800
17
RX 590 8 ГБ, 1469—1545/8000
138
330
24 000
18
RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000
133
620
46 500
19
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
133
1210
91 000
20
RX 5700 8 ГБ, 1625—1725/14000
133
550
41 500
21
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000
130
1200
92 000
22
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
128
1040
81 000
23
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
115
970
84 000
24
GTX 1650 4 ГБ, 1665—1825/8000
114
160
14 000
25
Radeon VII 16 ГБ, 1750—1800/2000
110
640
58 000
26
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
102
1290
126 000
27
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
99
1360
137 000
28
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
91
100
11 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). На сегодня она поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2060 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2060 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
44
240
54 500
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
38
200
52 000
03
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
38
160
42 000
04
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
37
170
46 000
05
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
35
320
91 000
06
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
35
140
40 200
07
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
35
130
37 500
08
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
34
180
53 000
09
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
31
100
32 000
10
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
27
370
137 000
11
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
26
220
84 000
12
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000
22
200
92 000
13
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
21
170
81 000
14
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
17
220
126 000
Рейтинг полезности только для разрешения 2560×1440
Участвуют все видеокарты, выдающие 50 FPS и выше в этом разрешении в большинстве тестов.
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
156
849
54 500
02
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
152
637
42 000
03
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
148
682
46 000
04
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
147
763
52 000
05
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
146
467
32 000
06
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
144
541
37 500
07
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
137
727
53 000
08
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
137
551
40 200
09
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
116
1057
91 000
10
RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000
115
534
46 500
11
RX 5700 8 ГБ, 1625—1725/14000
115
476
41 500
12
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000
113
1043
92 000
13
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
110
895
81 000
14
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
99
835
84 000
15
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
89
1127
126 000
16
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
87
1189
137 000
17
Radeon VII 16 ГБ, 1750—1800/2000
11
65
58 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). На сегодня она поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2060 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2060 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
41
223
54 500
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
34
178
52 000
03
RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000
33
140
42 000
04
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
33
301
91 000
05
RTX 2060 Super 8 ГБ, 1650—1950/14000
33
123
37 500
06
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
33
150
46 000
07
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
31
166
53 000
08
RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000
31
100
32 000
09
RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000
30
122
40 200
10
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
25
344
137 000
11
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
24
202
84 000
12
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000
20
187
92 000
13
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
20
158
81 000
14
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
16
199
126 000
Рейтинг полезности только для разрешения 3840×2160
Участвуют все видеокарты, выдающие 50 FPS и выше в этом разрешении в большинстве тестов.
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
368
2005
54 500
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
341
1775
52 000
03
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
339
1559
46 000
04
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
318
1683
53 000
05
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
291
2652
91 000
06
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000
278
2555
92 000
07
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
264
2135
81 000
08
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
237
1992
84 000
09
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
225
2829
126 000
10
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
224
3065
137 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). На сегодня она поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2060 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2060 приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
55
299
54 500
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
46
239
52 000
03
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
44
398
91 000
04
RTX 2080 Super 8 ГБ, 1815—1965/15500
43
226
53 000
05
RTX 2080 8 ГБ, 1710—1950/14000
42
195
46 000
06
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
35
477
137 000
07
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000
31
264
84 000
08
RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000
27
244
92 000
09
RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000
25
206
81 000
10
RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000
21
268
126 000
Комментарий к рейтингам:
Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
Составлен отдельный ретинг полезности для разрешения 2560×1440. Взяты все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Остальные, следовательно, для этого разрешения не годятся и убраны из рейтинга (при этом нормирование результатов все равно идет по Radeon RX 560 (все тесты) и GeForce RTX 2060 (тесты с RT). В лидерах оказались новые продукты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti (несмотря на их все еще сильно завышенные цены из-за дефицита). Прежние лидеры GeForce RTX 2070/2080 отошли на второй план, эти карты уже не выпускаются, продаются складские остатки, поэтому цены на все GeForce RTX 20 могут сильно меняться в зависимости от наличия или залежалости товара. Новые Radeon RX 6800/6800 XT пока имеют крайне завышенные цены (да и в продаже их еще толком нет), поэтому не смогли попасть даже в десятку лидеров. А при использовании RT они вообще в аутсайдерах.
Составлен отдельный ретинг полезности для разрешения 3840×2160. Аналогично, в рейтинге представлены все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Здесь в лидерах оказываются ускорители, которые годятся для разрешения 4К лишь с оговорками, но их цена в данном случае перевешивает. Самые подходящие для такого высокого разрешения ускорители GeForce RTX 3080/3090, Radeon RX 6800 XT/6900 XT вряд ли попадут в лидеры рейтинга полезности в ближайшие месяцы из-за дефицита и сильно завышенных цен.