Выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам — исходя из результатов тестов производительности под Windows 10 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек максимально возможного качества 3D-графики в играх.
Октябрь 2018 года
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 580 8 ГБ
Видеокарта уровня выше среднего, прекрасно подойдет почти для всех игр в разрешении Full HD при максимальном качестве графики. В ряде игр (например, Wolfenstein II: The New Colossus, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, BattleField 1, Ashes of the Singularity) приемлемая играбельность (45-50 FPS) будет достигаться и в разрешении 2560×1440, однако для полного комфорта в этом разрешении придется, как правило, снижать настройки графики. Эта видеокарта обладает относительно небольшими размерами и тихой системой охлаждения.
Карта премиального уровня, подходит для всех игр в разрешении 2560×1400 при максимальном качестве графики, а во многих играх (во всех протестированных нами, кроме Shadow of the Tomb Raider и Far Cry 5) позволит комфортно играть и в 4К без снижения уровня настроек графики. Ускоритель базируется на новом GPU GeForce RTX 2080, принесшем в мир трехмерных игр новые технологии, включая трассировку лучей, «умные» тензорные ядра и т. д. Мы детально изучили RTX 2080 в нашем базовом материале. Конкретный ускоритель имеет стандартные размеры и относительно тихий кулер. Обладателям мониторов без входов HDMI или DisplayPort понадобится переходник DP—DVI.
Ценовой диапазон: 40 000 — 54 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX Vega 64
Ускоритель топового класса, подойдет для большинства игр в разрешении 2560×1440 и ниже при высоком качестве графики в настройках игр. Для игр в разрешении 4К не очень подходит — разве что на средних настройках качества. Карта весьма громоздка и занимает три слота на материнской плате, система охлаждения умеренно шумная.
Ценовой диапазон: 25 000 — 39 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce GTX 1070 Ti
Акселератор топового уровня, прекрасно подойдет для всех игр в разрешении Full HD при максимальном качестве графики в настройках, а для ряда игр (в том числе, для всех рассмотренных в данном тестировании, кроме Shadow of the Tomb Raider, Total War: Warhammer II и Far Cry 5) — и в разрешении 2560×1440. Данная карта обладает стандартными размерами и оснащена относительно тихой СО.
Ценовой диапазон: 10 000 — 24 999 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 580 4 ГБ
Акселератор уровня выше среднего, потянет все игры в разрешении Full HD при максимальном качестве графики в настройках. Для игры в разрешении 2560×1440 придется снижать настройки графики. У карты небольшие размеры и тихая система охлаждения.
Ценовой диапазон: ниже 10 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce GTX 1050 2 ГБ
Ускоритель хорошо подходит для разрешения Full HD (или 1920×1200) при выставлении настроек качества графики в играх на средний уровень. С высоким качеством 3D-графики получится комфортно играть только в более низких разрешениях, а во многих играх (особенно в тяжелых, вроде Shadow of the Tomb Raider) даже при сниженном разрешении комфортной игры не получится. Поэтому все же этот продукт — не для высоких настроек графики. Плюс карты в том, что за счет компактности она годится для небольших корпусов.
***
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Как говорится, чистый драйв!
Чистая производительность ускорителей топового уровня
Лучший ускоритель по своим возможностям для разрешения 4К (при максимальном качестве) — GeForce RTX 2080 Ti, обеспечивающий высокий уровень комфорта во всех играх. Чуть ниже — GeForce RTX 2080, также обеспечивающий хорошую играбельность в 4К. Флагман предыдущего поколения GeForce GTX 1080 Ti больше предназначен для 2560×1440, но многие игры и в 4К идут на нем быстро без снижения качества графики. Для разрешения 2.5К (при максимальном качестве) подойдет Radeon RX Vega 64, а также GeForce GTX 1080. А если пользователь согласен понизить уровень качества, то для такого разрешения годятся и Radeon RX 580 8 ГБ, GeForce GTX 1070 Ti, GTX 1070, которые также отлично справятся с Full HD (или 1920×1200) на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется понижать качество картинки.
Как мы тестировали видеокарты
Условия тестирования
Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 1800X (Socket AM4):
процессор AMD Ryzen 7 1800X (o/c 4 ГГц);
СО Antec Kuhler H2O 920;
системная плата Asus ROG Crosshair VI Hero на чипсете AMD X370;
жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
блок питания Seasonic Prime 1000 W Titanium (1000 Вт);
операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
монитор Samsung U28D590D (28″);
драйверы AMD версии Adrenalin Edition 18.9.3;
драйверы Nvidia версии 416.16;
VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (Ubisoft/Ubisoft)
Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft/Ubisoft)
BattleField 1 (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
Total War: Warhammer II (Creative Assembly/Sega)
Ashes of the Singularity (Oxide Games, Stardock Entertainment/Stardock Entertainment)
Случилось очередное обновление набора игр для тестирования: вместо Deus Ex: Mankind Divided мы ввели Shadow of the Tomb Raider.
В наборе видеокарт также произошли изменения: показатели AMD Radeon RX Vega 64 (Turbo) и Nvidia GeForce GT 740 отправлены в архив, а вместо них введены Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080.
Список видеокарт
В скобках перечислены частоты работы: блок ROP/TMU ядра, блок шейдерных вычислений ядра, память (эффективная частота). Карты, работающие на повышенных частотах, помечены как «o/c».
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire X (Hardware)
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также не должно быть проблем с HDMI: ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник.
Карта требует дополнительного питания одним 6-контактным разъемом.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 8Гб на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.
На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы, либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.
Схема питания имеет 8 фаз (6+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (Elpida) (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Схема питания имеет 7 фаз (5+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Система питания получила 4 фазы для GPU и 2 фазы для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером компании On Semiconductor. При изготовлении ускорителя использовался набор высококачественных дросселей Black Diamond 4. На карте имеется система Dual BIOS, позволяющая переключать версии BIOS для загрузки. В дальнейшем это будет традиционно использоваться в ОС версиях карт для активации повышенных клокингов работы.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
800 (1600)
800 (1600)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
56
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
209
209
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
19,1
19,1
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
18,7
18,7
В режиме максимального 3D, дБА
41,6
41,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы 1750 (7000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 3 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Несмотря на то, что по номеру GTX 1060 является наследником GTX 960, все же эти карты находятся не в равных условиях по цене: рекомендованные розничные цены на GTX 960 давно упали до 200 долларов, а у GTX 1060 ценник начинается с 250 долларов (за 3-гигабайтную версию). Кроме того, как показали наши тесты, GTX 1060 легко обходит не только GTX 970, но и GTX 980. Поэтому мы и будем сравнивать с последним.
Понятно, что PCB абсолютно разные, потому что шины обмена с памятью отличаются: 256 бит у GTX 980 и 192 бит у GTX 1060. Правда, у последнего есть два пустых посадочных места под микросхемы памяти, и можно предположить, что на плате разведена шина памяти в 256 бит, однако, скорее всего, эти пустые места предназначены для организации 128-битной шины на той же PCB с тем же ядром с микросхемами памяти х16 (8×16=128), то есть для будущих более слабых решений типа GTX 1050.
Схема питания получила 3+1 фазу, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Как в свое время GTX 970 получился из GTX 980, внешне по сути ничем не отличаясь (кроме урезанного по частотам и блокам ядра, плюс небольшое упрощение системы питания), точно также GTX 1070 получился из GTX 1080, о котором мы уже писали ранее. Еще раз отметим, что PCB видеокарт GTX 970/980/1070/1080 очень похожи. Вероятно они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Схема питания получила 4+1 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI
2560×1600
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
Очевидно, что карта GTX 1070 Ti получена из карты GTX 1080, куда установлено ядро с немного урезанными блоками (а если отсчет вести от GTX 1070, то, наоборот, ядро усилено). И потому PCB абсолютно одинаковы.
Схема питания получила 5 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2500 (100000) МГц.
Поскольку GTX 1080 (GP104) имеет 256-битную шину обмена с памятью, то логично будет сравнить этот ускоритель с GTX 980 (GM204), который также имел аналогичную шину. И мы видим, что карты действительно очень похожи. Во всяком случае, прекрасно видно, что они даже выпускаются на одном заводе. Расположение микросхем памяти идентичное. Хорошо заметна разница в площади кристаллов ядер: переход с техпроцесса 28 нм на 16 нм позволил уменьшить площадь, несмотря на намного большее количество транзисторов и, соответственно, блоков в GPU. Схема питания усилена и получила 6 фаз, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 8-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах. Тот же преобразователь реализует 2-фазное питание микросхем памяти.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Этот чип представляет reference Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X (1480—1885/11000 МГц).
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ 352-битной GDDR5X
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
GeForce GTX 1080 Ti (GP102) (P/N 900-1G611-2550-000 D 032)
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
1480—1885
1480—1885
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2750 (11000)
2750 (11000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
352
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
88
Размеры, мм
270×100×35
270×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
259
259
В режиме 2D, Вт
37
37
В режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
24,2
24,2
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
25,6
25,6
В режиме максимального 3D, дБА
39,6
39,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
SLI
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
1
1
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
DVI (через переходник от HDMI)
2560×1600
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR5X SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5X) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2800 (11200) МГц.
Явно напрашивается сравнение с Titan X (Pascal), потому что ядра GP102 у него и у GTX 1080 Ti совершенно одинаковые, однако в нашем тестлабе Titan X (Pascal) пока еще не было. Тем не менее, легко понять, что 1080 Ti получился простым изъятием одной микросхемы памяти (минус 1 гигабайт и минус 32 бита из 384-битной шины обмена с памятью) у Titan, поэтому и количество ROP у новой карты уменьшилось (оно тесно связано с контроллером памяти). Однако если посмотреть на спецификации Titan X (Pascal), то мы видим, что частоты работы GTX 1080 Ti значительно выше, поэтому мы вправе ожидать, что новинка по производительности будет не только сильно превосходить GTX 1080, но и обходить Titan X (остается вопрос: зачем тогда вообще будет нужен Titan X с его фантастически высокой ценой?).
Схема питания получила 7 фаз (dualFET), управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor. Благодаря такому весьма мощному силовому блоку, обеспечивающему гибкое регулирование питания, Nvidia обещает возможность повышения частот работы ядра до 2 ГГц и даже выше. Поэтому мы вправе ожидать от партнеров Nvidia появления ускорителей серии Xtreme/Matrix/SuperJet/Amp и т. п. с графическими ядрами, фабрично разогнанными по частоте до очень серьезного уровня.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI
2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI
1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Карта имеет 11 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 11 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Схема питания построена на базе 13-фазного цифрового преобразователя iMON DrMOS. Эта динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием. Это помогает GPU дольше работать на повышенных частотах.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
АРХИВ: видеокарты и игровые тесты, по которым информация больше не обновляется
Видеокарты, по которым больше не обновляется информация:
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
945 (1890)
945 (1890)
Ширина шины обмена с памятью, бит
2048
Число вычислительных блоков в GPU
64
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
64
Размеры, мм
270×100×36
270×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
297
297
В режиме 2D, Вт
40
40
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,3
22,3
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,3
22,3
В режиме максимального 3D, дБА
45,6
45,6
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
2
2
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеет 8192 МБ памяти HBM2, размещенной в 2 блоках (стеках) по 32 Гбит вместе с GPU в одной упаковке. Микросхемы памяти Samsung (HBM2) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1000 (2000) МГц.
Схема питания имеет 13 (12 для GPU и 1 для памяти) фаз и управляется цифровым контроллером IOR 35217 компании Infineon.
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 1 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Очевидно, что карта GT 740 спроектирована на основе GTX 650, ведь ядро одно и то же, разница лишь в частотах работы. Также GTX 650 поддерживает 2 гигабайта памяти (8 микросхем памяти, по 4 с каждой стороны PCB), а в данном случае распаян лишь 1 гигабайт, и оборотная сторона пуста. В принципе, карта очень простая, да и должна быть такой. По наследству от GTX 650 ей досталась схема питания, рассчитанная на использование внешней дополнительной подпитки через 6-контактный разъем, однако в данном случае он не используется, потребление карты ниже 75 Вт, поэтому все материнские платы с смогут обеспечить необходимое питание через слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 (7000) МГц.
Radeon RX 460 является, по сути, наследником R7 360 (R9 260X). Обе карты имеют 128-битную шину обмена с памятью.
Схема питания имеет 5 фаз и традиционно управляется цифровым контроллером IOR 35678. В системе питания используются дроссели Sapphire Black Diamond Choke последнего поколения, которые, согласно декларации производителя, на 10% холоднее и на 25% экономичнее. Использование таких катушек гарантирует отсутствие многим хорошо известного свиста дросселей при нагрузках.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Как можно догадаться, Radeon RX 470 получается из RX 480 (просто ядро обрезано по блокам и снижены частоты работы ядра и памяти), поэтому PCB у них, по сути, идентичные. Так что сравнивать мы будем как раз с RX 480. Впрочем, у нас сегодня не референс-карта RX 470, а продукт Asus, а там все свое. Плата полностью спроектирована инженерами Asus.
Следует заметить, что на торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора. Переключив его с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать в соответствии с нагревом GPU (увеличивая или уменьшая обороты).
Блок питания также переработан. Схема питания имеет 6 фаз (4+2) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, использующей современные твердотельные конденсаторы. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
3840×2400
HDMI
3840×2400
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Схема питания 5-фазная для ядра и 2-фазная для микросхем памяти, управляется цифровым контроллером.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
2
2
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Single-Link DVI
1920×1200
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти Elpida (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
У данного акселератора XFX схема питания 4+1, управляется цифровым контроллером NCP81022 производства On Semiconductor, который не поддерживает программное управление напряжением (поэтому разгон с помощью повышения вольтажа через специальные утилиты невозможен).
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (8000)
2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
36
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
144
Число блоков растеризации (ROP)
32
Размеры, мм
220×100×35
220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление
Пиковое в 3D, Вт
152
152
В режиме 2D, Вт
22
22
В режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума
В режиме 2D, дБА
22,5
22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА
22,5
22,5
В режиме максимального 3D, дБА
45,5
45,5
Выходные гнезда
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы
CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц.
RX 480 (судя по номеру) выступает преемником R9 380X, обе карты имеют одинаковую шину обмена с памятью 256 бит, поэтому мы сравниваем именно эти карты. Очевидно, что из-за шины печатные платы весьма похожи, правда несколько изменено расположение микросхем памяти в силу наличия более емких микросхем у RX 480, которые имеют иные геометрические формы. Системы питания также отличаются. У RX 480 cхема питания получила 5+1 фазу, управляется цифровым контроллером IOR 35678 компании Infineon. На момент написания материала разгон ускорителя был возможен только через фирменную панель управления AMD Crimson Edition. Мы займемся этим вопросом при рассмотрении серийных видеокарт от партнеров AMD.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
3
3
Дополнительное питание — количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание — количество 6-контактных разъемов
Нет
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеeт 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 2 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Следует сказать, что эталонный дизайн предусматривает возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2-гигабитных микросхем (8 посадочных мест). В то же время продукт Asus довольствуется лишь 4 посадочными местами под чипы (но не исключена комплектация 4-гигабитными микросхемами памяти для получения суммарного объема 2 гигабайта). Сейчас большинство микросхем памяти — 32-битные, поэтому для получения суммарной ширины шины обмена с памятью в 128 бит достаточно 4 микросхем памяти.
Система питания очень простая, имеет 2 фазы для ядра и 1 фазу для микросхем памяти. Любопытно, что инженеры Asus решили, что если карта относительно бюджетная, то следует установить гнездо VGA (d-Sub). В принципе, определенный смысл в этом есть: бюджетные ЖК-мониторы всегда имеют этот вход и часто не имеют никакого другого. Но все-таки, пожалуй, проще было положить в коробку с картой переходник DVI-to-VGA, который стоит копейки.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
Нет
Максимальное разрешение 2D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Максимальное разрешение 3D/цифровой вывод Dual-Link DVI/DP/HDMI
4К (3840×2400), не проверялось
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах 4Gb (на лицевой стороне PCB). Микросхемы памяти SK Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Рассматриваемый ускоритель от Zotac основан на эталонном дизайне, однако только в плане конфигурации посадочных гнезд под микросхемы памяти и ядро. В остальном имеются сильные отличия. Размеры PCB иные: карта от Zotac более длинная, а также набор гнезд вывода иной: применена более популярная схема комплектации двумя DVI-разъемами, плюс DP и HDMI. Один разъем DVI (Single-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой d-Sub (через переходник), второй (Dual-Link) совместим с выводом на мониторы с поддержкой HDMI.
Как и в случае эталонного дизайна имеется возможность комплектации карты 2 гигабайтами памяти с помощью 2Gb микросхем (8 посадочных мест). Либо в угоду ретивым маркетологам проектировщики смогут установить на таком относительно слабом ускорителе 8 микросхем памяти, образующие 4 гигабайта памяти (при условии комплектации карты с помощью 4Gb микросхем, как оно сейчас сделано).
Несмотря на то, что система питания по-прежнему очень простая, она предусматривает установку разъема дополнительного питания, чем инженеры Zotac и воспользовались. Правда, малопонятно, зачем это. Ведь и по технологии Nvidia Maxwell, и по частотам работы достаточно питания, получаемого через разъем/слот.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов
Нет
Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов
1
1
Максимальное разрешение 2D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Максимальное разрешение 3D
Display Port
4096×2160
HDMI
4096×2160
Dual-Link DVI
2560×1600
Карта имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
Поскольку GeForce GTX 950 как бы получился из GTX 960, имея лишь урезанное ядро, то мы сравниваем нашу карту именно с референс-образцом GTX 960. Очевидно, что кроме внесения изменений инженерами MSI в части системы питания, мало чего изменилось.
Схема питания стала 4-фазной, использует дроссельные катушки SFC (Super Ferrite Choke), управляется цифровым контроллером NCP81174 производства ON Semiconductor.
Карта имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 и GTX 970 используют один и тот же GPU, да и разводка по шине обмена с памятью одна и та же. Тем не менее, в данном случае производитель выбрал совсем иной расклад. Прежде всего, это касается размешения микросхем памяти на обеих сторонах PCB. В результате образовалось много пустого пространства на печатной плате. Почему не сокращены размеры PCB — возможно по причине необходимости крепления системы охлаждения больших размеров. Могут быть и иные причины.
Схема питания ядра 5-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. Это дает возможности довольно тонкого и высокого оверклокинга. Видимо, поэтому дополнительное питание организовано по схеме 8+6 контактов, вместо положенных 6+6.
Картa имеeт 4096 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц.
GTX 980 — прямой наследник GTX 680/770: ядра относятся к одной категории (GF104, GF114, GK104, GM204), к тому же у карт идентична шина обмена с памятью. И действительно, в разводке PCB мы видим очень много схожего. Серьезные изменения затронули лишь систему питания, что вызвано сильно отличающимся от GK104 потреблением энергии, а также вольтажами (обо всем этом мы уже говорили выше).
Схема питания ядра 4-фазная, 1-фазная у питания микросхем памяти. В разводке заложена возможность увеличения количества фаз для более тонкого оверклокинга. Видимо, поэтому имеется и посадочное место под 8-контактный разъем питания. Полагаю, что все партнеры Nvidia будут выпускать умеренно и даже сильно разогнанные варианты GTX 980.
Игровые тесты, которые больше не используются:
Deus Ex: Mankind Divided
Rise Of The Tomb Raider
Tom Clancy’s The Division
Far Cry Primal
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за октябрь 2018 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (Office 2003), могут взять архив RAR 3.0
Wolfenstein II: The New Colossus
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Assassin’s Creed: Origins
BattleField 1
Far Cry 5
Shadow of the Tomb Raider
Total War: Warhammer II
Ashes of the Singularity
Проведенные выше тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену того или иного ускорителя.
Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.
Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:
КiXBT = (K1⁄24) × (POSS) ⁄ KR7-240 × 100
КПОЛ = KiXBT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КR7-240 (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon R7 240) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно R7 240. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты);
G01 — скорость в Wolfenstein II: The New Colossus в соответствующем разрешении:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
G02 — скорость в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G03 — скорость в Assassin’s Creed: Origins в соответствующем разрешении:
G0319xx — 1920×1200
G0325xx — 2560×1440
G0338xx — 3840×2160
G04 — скорость в BattleField 1 в соответствующем разрешении:
G0419xx — 1920×1200
G0425xx — 2560×1440
G0438xx — 3840×2160
G05 — скорость в Far Cry 5 в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Shadow of the Tomb Raider в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G07 — скорость в Total War: Warhammer II в соответствующем разрешении:
G0719xx — 1920×1200
G0725xx — 2560×1440
G0738xx — 3840×2160
G08 — скорость в Ashes of the Singularity в соответствующем разрешении:
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена);
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже).
Оценка POSS вычисляется следующим образом:
POSS = 1 для карт без аппаратной поддержки RayTracing
POSS = 1,05 для карт с аппаратной поддержкой RayTracing
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel (Office 2003) — архив RAR 3.0.
Этот рейтинг дает понимание, как выглядят все ускорители относительно младшего Radeon R7 240, который взят за единицу (за 100%). Мы приводим в рейтинге возможностей не абсолютные значения, а показатели карт относительно R7 240.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1650—1950/14000
5480
565
97 000
02
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
4620
774
59 700
03
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
4020
718
56 000
04
RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890
3360
686
49 000
05
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
3190
839
38 000
06
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
2940
891
33 000
07
RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600
2830
674
42 000
08
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
2600
852
30 500
09
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
2130
1065
20 000
10
RX 580 4 ГБ, 1257—1340/7000
1880
989
19 000
11
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
1840
920
20 000
12
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
1620
982
16 500
13
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
1490
903
16 500
14
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
990
925
10 700
15
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
990
861
11 500
16
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
650
722
9000
17
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
470
534
8800
18
GT 1030 2 ГБ, 1227—1430/6000
270
450
6000
19
R7 250X 1 ГБ, 1000/1000/4500
230
418
5500
20
R7 240 1 ГБ, 780/780/4500
100
222
4500
Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам?
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 580 8 ГБ, 1257—1340/8000
1065
2130
20 000
02
RX 580 4 ГБ, 1257—1340/7000
989
1880
19 000
03
RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000
982
1620
16 500
04
RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000
925
990
10 700
05
GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000
920
1840
20 000
06
GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000
903
1490
16 500
07
GTX 1070 Ti 8 ГБ, 1607—1885/8000
891
2940
33 000
08
GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000
861
990
11 500
09
GTX 1070 8 ГБ, 1507—1797/8000
852
2600
30 500
10
GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000
839
3190
38 000
11
RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000
774
4620
59 700
12
GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000
722
650
9000
13
GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000
718
4020
56 000
14
RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890
686
3360
49 000
15
RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600
674
2830
42 000
16
RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1650—1950/14000
565
5480
97 000
17
RX 550 4 ГБ, 1183/1183/7000
534
470
8800
18
GT 1030 2 ГБ, 1227—1430/6000
450
270
6000
19
R7 250X 1 ГБ, 1000/1000/4500
418
230
5500
20
R7 240 1 ГБ, 780/780/4500
222
100
4500
Комментарий к рейтингам:
Продукты топового класса, вроде Radeon RX Vega 64/56, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080 Ti, GeForce GTX 1080, GTX 1080 Ti, GTX 1070, GTX 1070 Ti, следует рассматривать исключительно с точки зрения Рейтинга iXBT.com, потому что они предназначены для энтузиастов, выпускаются относительно малыми партиями и имеют завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение.